多态
多态概述
多态概述:同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
例:猫
我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态
多态的前提和体现
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象(父类引用指的是动物 animal,子类对象指的是new 猫())
例:
Animal.java
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat.java
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃东西");
}
}
AnimalDemo.java
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//父类引用指向子类对象
Animal a = new Cat();
}
}
多态中成员的访问特点
- 成员变量:编译看左边,执行看左边(即左边有的变量才能编译成功,执行的结果也是左边的结果)
- 成员方法:编译看左边,执行看右边(即左边有的方法才能编译成功,但执行的结果是右边的结果)
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?
- 因为成员方法有重写,而成员变量没有
多态的好处和弊端
多态的好处:提高了程序的拓展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
多态的弊端:不能使用子类的特有功能
多态中的转型
向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
Animal.java
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat.java
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃东西");
}
public void playGame() {
System.out.println("猫捉迷藏");
}
}
AnimalDemo.java
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
Animal a = new Cat(); //向上转型
a.eat(); //输出:猫吃鱼
//a.playGame(); //编译不通过:不能访问子类特有的方法
//向下转型
Cat c = (Cat) a;
c.eat();
c.playGame; //编译通过
}
}
结论:通过向下转型解决了多态的弊端——不能访问子类的特有功能
注:没有任何关系的两个类不能强制类型转换,否则会报错:ClassCastException 类型转换异常
浙公网安备 33010602011771号