1. 验证挂载SD卡;
2. QTreeView显示文件系统文件;
3. UI线程、普通线程通信,以及理解其工作分配;
4. static const的使用;
5. QString与const char *的转换;
/**********************************************************************************
* Qt SD卡 文件系统挂载、文件预览
* 声明:
* 1. 验证挂载SD卡;
* 2. QTreeView显示文件系统文件;
* 3. UI线程、普通线程通信,以及理解其工作分配;
* 4. static const的使用;
* 5. QString与const char *的转换;
*
* 2015-10-20 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋
*********************************************************************************/
\\\\\\\\\\-*- 目录 -*-//////////
| 一、cat main.cpp
| 二、cat mountthread.h
| 三、cat mountthread.cpp
| 四、cat mainwidow.h
| 五、cat mainwindow.cpp
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一、cat main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
/**
* 1. 创建窗口
* 2. 设置标题
* 3. 设置无最大最小化按钮
* 4. 显示窗口
*/
MainWindow w;
w.setWindowTitle("fileSystem");
w.setWindowFlags(w.windowFlags()& ~Qt::WindowMaximizeButtonHint& ~Qt::WindowMinimizeButtonHint);
w.show();
return a.exec();
}
二、cat mountthread.h
#ifndef MOUNTTHREAD_H
#define MOUNTTHREAD_H
#include <QThread>
#include <QString>
#include <QMessageBox>
#include <QFileInfo>
/**
* @brief The MountThread class
* 挂载文件系统线程,需要创建这个线程的原因如下:
* 1. 当mountSD按钮被按下的时候,需要使按钮处于无效状态;
* 2. 当SD卡文件系统挂载完毕时,按钮要处于有效状态;
* 3. 这么做主要是防止一些误操作,或者也可当作为一种状态提示;
* 4. 基于以上原因,就出现了preMount()、postMount()这两个信号;
* 5. preMount()在处理mount之前发出的信号,UI线程可以更新按钮到无效状态;
* 6. postMout()在处理mount之后发出的信号,UI先生可以更新按钮到有效状态;
*
* 其实之所以要这么做,是因为如果这些在UI线程中做,一般在一个函数里完成,UI线程采用
* 从上到下的程序执行流程,无法更新UI控件的状态,所以目前只能采用这种方式来做。
*/
class MountThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
/**
* @param exsdNode 扩展sd卡生成的设备节点
* @param mountNode 要将sd卡挂载到那个文件系统节点上
* @param parent
*/
explicit MountThread(QString exsdNode, QString mountNode, QObject *parent = 0);
/**
* 信号通过传参的方式,后续由UI线程dealWithUi()槽统一处;
*/
static const int PRE_MOUNT = 1;
static const int POST_MOUNT = 2;
static const int DEVICE_UNEXIST = 3;
/**
* @brief SLEEP_DELAY_MS
* 设置mount后等待的时间,这里其实可以不需要,但是本人还是设置了,没有原因 :)
*/
static const int SLEEP_DELAY_MS = 1000;
signals:
void preMount(int mesg);
void postMount(int mesg);
void deviceUnExist(int mesg);
private:
/**
* 重写run方法
*/
void run();
private:
/**
* 扩展sd卡生成的设备节点
*/
QString exsdNode;
/**
* 要将sd卡挂载到那个文件系统节点上
*/
QString mountNode;
};
#endif // MOUNTTHREAD_H
三、cat mountthread.cpp
#include "mountthread.h"
MountThread::MountThread(QString exsdNode, QString mountNode, QObject *parent) :
QThread(parent)
{
/* 获取sd卡设备节点,mount需要挂载到的文件系统节点 */
this->exsdNode = exsdNode;
this->mountNode = mountNode;
}
void MountThread::run()
{
/* 发送开始mount信号 */
emit preMount( PRE_MOUNT );
QFileInfo fileInfo( exsdNode );
if( fileInfo.exists() ) {
/**
* 1. 先卸载一下,保证当前次挂载
* 2. 重新挂载在目标文件节点上
* 3. 等待一下,这里貌似可以不等待的,没有理由 :)
*/
system( QString( "umount " ).append( exsdNode ).toLocal8Bit() );
system( QString( "mount " ).append( exsdNode ).append( " " ).append( mountNode ).toLocal8Bit() );
msleep( SLEEP_DELAY_MS );
} else {
/* 设备节点不存在,弹出提示框 */
/* 2015-11-12 modify : move this to UI thread
// QMessageBox::warning(NULL, "WARNING", "Please check your SD card has plugin slot.");
emit deviceUnExist(DEVICE_UNEXIST);
}
/* 发送结束mount信号 */
emit postMount( POST_MOUNT );
}
四、cat mainwidow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QFileSystemModel>
#include <QThread>
#include <mountthread.h>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected:
void moveEvent(QMoveEvent *);
void resizeEvent(QResizeEvent *);
void closeEvent(QCloseEvent *);
private slots:
void on_detectButton_clicked();
void on_umountButton_clicked();
/**
* 处理MountThread线程发送过来的preMount()和postMount()信号
*/
void dealwithUi(int mesg);
private:
QFileSystemModel model;
Ui::MainWindow *ui;
MountThread *mountThread; // 挂载线程
};
#endif // MAINWINDOW_H
五、cat mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <sys/ioctl.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <QFileInfo>
#include <QMessageBox>
#include <QTreeView>
#include <QDebug>
/* sd卡生成的设备节点 */
#define EXSD_NODE "/dev/mmcblk1p1"
/* sd卡挂载的文件系统节点 */
#define MOUNT_NODE "/mnt/exsd"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
/**
* 这里主要是设置treeview的一些参数
*/
ui->showDir->setModel( &model );
model.setRootPath( MOUNT_NODE );
ui->showDir->setRootIndex( model.index( MOUNT_NODE ) );
// Demonstrating look and feel features
ui->showDir->setAnimated( false );
ui->showDir->setIndentation( 20 );
ui->showDir->setSortingEnabled( true );
ui->showDir->setColumnWidth( 0, 250 );
/**
* 1. 创先mount线程;
* 2. 绑定信号与槽。
*/
mountThread = new MountThread( EXSD_NODE, MOUNT_NODE );
connect( mountThread, SIGNAL(preMount(int)), this, SLOT(dealwithUi(int)) );
connect( mountThread, SIGNAL(postMount(int)), this, SLOT(dealwithUi(int)) );
}
void MainWindow::dealwithUi(int mesg)
{
if( MountThread::PRE_MOUNT == mesg ) {
/* 将button设置为无效效果 */
ui->detectButton->setEnabled( false );
ui->umountButton->setEnabled( false );
qDebug() << "premount." << endl;
} else if ( MountThread::POST_MOUNT == mesg ) {
/**
* 1. 这里一定需要:
* model.setRootPath( "/mnt" );
* model.setRootPath( MOUNT_NODE );
* 2. /mnt不是固定的,随便什么值都行,这里主要是为了触发rootPath改变了,在设置回来,
* 要不然,treeview不会显示。
*/
model.setRootPath( "/mnt" );
model.setRootPath( MOUNT_NODE );
ui->showDir->setRootIndex( model.index( MOUNT_NODE ) );
/* 恢复按钮有效效果 */
ui->detectButton->setEnabled( true );
ui->umountButton->setEnabled( true );
qDebug() << "postmount." << endl;
/* 2015-11-12 add this for in UI thread */
} else if ( MountThread::DEVICE_UNEXIST == mesg ) {
QMessageBox::warning(NULL, "WARNING", "Please check your SD card has plugin slot.");
}
}
void MainWindow::on_detectButton_clicked()
{
/**
* 1. 开启线程,看似无关紧要的,只有短短一行,却包暗含着UI线程与普通线程的区别;
* 2. UI线程维护UI界面的更新;
* 3. UI界面不宜做时间很长、耗费资源的事;
* 4. 普通线程通过发送信号与UI线程进行沟通,处理UI显示更新。
*/
mountThread->start();
}
void MainWindow::on_umountButton_clicked()
{
/* 卸载sd卡 */
system( QString( "umount " ).append( EXSD_NODE ).toLocal8Bit() );
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::moveEvent(QMoveEvent *)
{
this->move( QPoint( 0, 0 ) );
}
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *)
{
this->showMaximized();
}
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *)
{
exit(0);
}