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前端语言之JavaScript

一、JavaScript语法基础

     简称js ,是一种高级的,解释执行的编程语言

     组成:ECMAScript,DOM,BOM

1.变量
    var 关键字来申明变量
    变量的命名规则:
         变量名必须以字母、下划线_美元符号$ 开头
         变量可以包含字母、数字、下划线和美元符号
         不能使用变量名
         变量名不能有空格
         大小写敏感
   
     字符串:var s="string"
     数值:  var n=3.14
     Booler值 : true 和false
     array数组 : var mArray=[10,11,12]
     对象类型:   var student = { name: "Tom", age: 18 };
     查看变量类型: typeof 变量
     注释: // /**/
2、数字与预算符

o

优先级


  3、数组

var arr=[“a”,”b”,”c”,”d”]

数组长度:carray.length;

字符串转为数组:split(“”);

数组转字符串:  join(“:”)

添加数组结尾: arr.push();

删除数组结尾: arr.pop();


4、null 和 undefined

null 变量不再个指向任何对象

undefined: 没有默认值


5.字符串

连接字符串 :c1+c2

数字转字符串: num.toString();

字符串的长度:str.length;

查找字符。str.indexof(value,fromIndex)

提取字符串: str.slice(0,3)

转换大小写:toLowerCase();toUpperCase()

替换:str.replace()

              


二、控制与函数

1.条件语句  if else; switch case; 

         三元运算符:条件表达式?结果 1:结果 2
2.循环: for;  while;do while;
3.function 函数(参数) ;return 用来返回值
prompt 是一个输入函数
document.write()输出函数


三、JSON对象

{ "name": "zhangsan", "age": 18, "gender": "male" }


1.ARRAY对象

  1. Array 对象的常用属性:length,获取数组的长度。
  2. Array 对象的常用方法:
  • concat() 方法用于连接两个或多个数组,并返回结果。
  • join() 方法,将数组转换成字符串。(数组章节有详细介绍,这里不过多的赘述,下面的类似情况同样处理,大家看到这个方法,首先回想一下我们前面所学的知识,如有遗忘,再回去看一看加深记忆)。
  • pop() 方法,删除并返回数组的最后一个元素。
  • push() 方法,向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  • reverse() 方法,颠倒数组的顺序。
  • shift() 方法,删除并返回数组的第一个元素。
  • unshift() 方法,向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
  • slice() 方法,从某个已有的数组返回选定的元素。
  • splice() 方法,删除或替换当前数组的某些项目
  • sort() 方法,将数组进行排序
  • toString() 方法,把数组转换为字符串,并返回结果。


2.String 对象

  1. String 对象的常用属性:length,获取字符串的长度。
  2. String 对象的常用方法:
  • charAt() 方法,获取指定位置处字符
  • charCodeAt() 方法,获取指定位置处字符的 Unicode 编码
  • concat() 方法,连接字符串,等效于 “+”,“+” 更常用。与数组中的 concat() 方法相似。
  • slice() 方法,提取字符串的片断,并在新的字符串中返回被提取的部分(字符串章节有详细介绍,这里不过多的赘述,下面的类似情况同样处理)。
  • indexOf() 方法,检索字符串。
  • toString() 方法,返回字符串。
  • toLowerCase() 方法,把字符串转换为小写。
  • toUpperCase() 方法,把字符串转换为大写。
  • replace() 方法,替换字符串中的某部分。
  • split() 方法,把字符串分割为字符串数组。

3.Date对象

Date 对象方法:

  • Date():返回当日的日期和时间(输出的是中国标准时间)。
  • getDate():从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
  • getDay():从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。
  • getMonth():从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
  • getFullYear():从 Date 对象以四位数字返回年份。
  • getHours():返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
  • getMinutes():返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
  • getSeconds():返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。
  • getMilliseconds():返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。

4.Math对象

  1. Math 对象的常用属性:
  • E :返回常数 e (2.718281828...)。
  • LN2 :返回 2 的自然对数 (ln 2)。
  • LN10 :返回 10 的自然对数 (ln 10)。
  • LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数 (log2e)。
  • LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数 (log10e)。
  • PI :返回 π(3.1415926535...)。
  • SQRT1_2 :返回 1/2 的平方根。
  • SQRT2 :返回 2 的平方根。
  1. Math 对象的常用方法:
  • abs(x) :返回 x 的绝对值。
  • round(x) :返回 x 四舍五入后的值。
  • sqrt(x) :返回 x 的平方根。
  • ceil(x) :返回大于等于 x 的最小整数。
  • floor(x) :返回小于等于 x 的最大整数。
  • sin(x) :返回 x 的正弦。
  • cos(x) :返回 x 的余弦。
  • tan(x) :返回 x 的正切。
  • acos(x) :返回 x 的反余弦值(余弦值等于 x 的角度),用弧度表示。
  • asin(x) :返回 x 的反正弦值。
  • atan(x) :返回 x 的反正切值。
  • exp(x) :返回 e 的 x 次幂 (e^x)。
  • pow(n, m) :返回 n 的 m 次幂 (nm)。
  • log(x) :返回 x 的自然对数 (ln x)。
  • max(a, b) :返回 a, b 中较大的数。
  • min(a, b) :返回 a, b 中较小的数。
  • random() :返回大于 0 小于 1 的一个随机数。

5.创建对象和访问对象

   var student = {

     name: "zhangsan",

     age: 18, gender: "male",

     sayHi: function () { console.log("hi,my name is " + this.name);

},

};

    访问

    student.name

    student.sayHi();

   var student = new Object();

  (student.name = "zhangsan"),

(student.age = 18),

(student.gender = "male"),

(student.sayHi = function ()

{ console.log("hi,my name is " + this.name); });

删除对象

delete student.name;


   


四、Web API (BOM 和 DOM)

1.浏览器对象模型 BOM

window的属性和方法

对话框:

  • alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
  • prompt():显示可提示用户输入的对话框。
  • confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。

页面加载事件

window.onload= function(){

//当页面加载完后执行

}

window.onunload=function(){

//当用户退出页面时执行

}


浏览器尺寸

var width =window.innerWidth;

document.documentElement.clientWidth;

document.body.clientWidth;

var height =window.innerHeight;

document.documentElement.clientHeight;

document.body.clientHeight;


定时器

// 创建一个定时器,2000毫秒后执行,返回定时器的标示

var timerId = setTimeout(function () { console.log("Hello shiyanlou"); }, 2000);

// 取消定时器的执行

clearTimeout(timerId);


// 创建一个定时器,每隔 2 秒调用一次

var timerId = setInterval(function () { var date = new Date(); console.log(date.toLocaleTimeString()); }, 2000);

// 取消定时器的执行

clearInterval(timerId);

2。文档对象模型DOM

改变输出流:document.whrit(“输出流”)

改变HTML内容:document.getElementById(“p”).innerHTML()

改变属性HTML属性:document.getElementById(id).attribute = new value();

改变Css样式:document.getElementById("syl").style.color = "green";

获取节点

1.通过id找HTML

document.getElementById(“”);

2.通过标签找

document.getElementsByTagName("input")[0].value = "hello";

3.通过类名

document.getElementsByClassName("name");


4.创建节点

父节点          兄弟节点                        子节点          所有子节点
parentNode  nextSibling                   firstChild      childNodes
                   nextElementSibling        firstElementChild    children
                  previousSibling              lastChild
                  previousElementSibling  lastElementChild 

  • createElement() 方法。比如:
     var par = document.createElement("p");
  • 创建属性节点:使用 createAttribute() 方法。
  • 创建文本节点:使用 createTextNode() 方法。

5.插入子节点

  • appendChild () 方法向节点添加最后一个子节点。
  • insertBefore (插入的新的子节点,指定的子节点) 方法在指定的子节点前面插入新的子节点。如果第二个参数没写或者为 null,则默认插入到后面。

6.删除节点

removeChild()

7.替换子节点

none.replaceChild(new,old)

8.设置节点属性

  • 获取:getAttribute(name)
  • 设置:setAttribute(name, value)
  • 删除:removeAttribute(name)



9.事件

事件三要素:事件源(元素)+事件类型(触发方式)+事件处理程序(代码)

事件名 说明
onclick 鼠标单击
     <p onclick="this.innerHTML = '我爱学习,身体好好!'">请点击该文本</p>

ondblclick  鼠标双击
     <h1 ondblclick="changetext(this)">请点击该文本</h1>
onkeyup 按下并释放键盘上的一个键时触发

onchange    文本内容或下拉菜单中的选项发生改变
onfocus 获得焦点,表示文本框等获得鼠标光标。
onblur  失去焦点,表示文本框等失去鼠标光标。
onmouseover 鼠标悬停,即鼠标停留在图片等的上方
onmouseout  鼠标移出,即离开图片等所在的区域
            <div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)"></div>
            <script>
                   function mOver(obj) {
                     obj.innerHTML = "你把鼠标移到了上面 ";
                   }

                  function mOut(obj) {
                     obj.innerHTML = "你把鼠标移开了";
                   }
           </script>
onload  网页文档加载事件
onunload    关闭网页时
onsubmit    表单提交事件
onreset 重置表单时

四、调试及异常

1.方式1:打开f12 进行调试;console.log(变量)

方式2:设置断点

2.异常

try{


throw 抛出异常}

catch(err){

}


五、

posted on 2020-09-13 22:48  曾小某、  阅读(250)  评论(0编辑  收藏  举报