C++ 版本
C++,这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“c加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的,支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程序程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。
贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)博士在20世纪80年代发明并实现了C++(最初这种语言被称作“C with Classes”)。一开始C++是作为C语言的增强版出现的,从给C语言增加类开始,不断的增加新特性。虚函数(virtual function)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(multiple inheritance)、模板(template)、异常(exception)、RTTI、名字空间(name space)逐渐被加入标准。1998年国际标准组织(ISO)颁布了C++程序设计语言的国际标准ISO/IEC 14882:1998。遗憾的是,由于C++语言过于复杂,以及他经历了长年的演变,直到现在(2004年)只有少数几个编译器基本符合这个标准。事实上,至今为止没有任何一款编译器完全支持ISO C++。
另外,就目前学习C++而言,可以认为他是一门独立的语言;他并不依赖C语言,我们可以完全不学C语言,而直接学习C++。根据《C++编程思想》(Thinking in C++)一书所评述的,C++与C的效率往往相差在正负5%之间。所以有人认为在大多数场合C++完全可以取代C语言(然而我们在单片机等需要谨慎利用空间、直接操作硬件的地方还是要使用C语言)。
构成根据Effective C++第三版第一条款的描述,现在C++由以下四个“子语言”组成:
1、C子语言。C++支持C语言的几乎全部功能,在语法上与C语言仅有极微妙的差别(如括号表达式的左右值性,具体请参考C++标准文献)。
2、面向对象的C++。C++首先作为一门面向对象的语言而闻名,这个特点在这里不再详述。
3、泛型编程语言。C++强大(但容易失控的)模板功能使它能在编译期完成许多工作,从而大大提高运行期效率。
4、STL(C++标准模板库)。随着STL的不断发展,它已经逐渐成为C++程序设计中不可或缺的部分,其效率可能比一般的native代码低些,但是其安全性与规范性使它大受欢迎。
C++语言发展大概可以分为三个阶段:
第一阶段从80年代到1995年。这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额;
第二阶段从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了越来越多的比重性。当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击;
第三阶段从2000年至今,由于以Loki、MPL等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。
使用C++98标准正式发布之前时期的C++编译器,代码为:
使用C++98标准正式发布之前时期的C++编译器,代码为:
#include <iostream.h> // C++标准发布之前,C++的头文件是有.h的
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
#include <iostream> // C++98标准的头文件是没有扩展名的
int main()
{
std::cout << "Hello World!" << std::endl; // cout和endl位于std
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl;
return 0;
}
C++98标准发布之后
使用支持C++98标准、C++03标准、C++11标准的编译器时,代码为:#include <iostream> // C++98标准的头文件是没有扩展名的
int main()
{
std::cout << "Hello World!" << std::endl; // cout和endl位于std
// 的名字空间(namespace)内
return 0;
}
或者
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl; // 由于使用了std的名字空间(namespace)
}
或者
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello World!" << endl; // 由于使用了std的名字空间(namespace)
// 所以不需要std::cout
return 0;
}
return 0;
}
国际标准化组织(ISO)规定的3套C++标准(C++98、C++03、C++11)中都明文规定[1] ,main函数的形式只能以下两种:
int main() { /* ... */ }
或
int main(int argc, char* argv[]) { /* ... */ }
void main()
{
}
分析机构EvansData定期对开发人员展开调查,其调查结果与Stroustrup提出的C++正在扩张的说法相违背。EvansData的数据显示,以C++为工具的开发人员在整个开发界所占的比例由1998年春天的76%下降至2004年秋的46%。
Forrester最新的调查显示,C++、微软VisualBasic和Java是众多公司产品体系的首选语言。对100家公司的调查显示,C/C++、VisualBasic和Java在产品体系中的使用比例分别是59%、61%和66%。
int main() { /* ... */ }
或
int main(int argc, char* argv[]) { /* ... */ }
不规范的形式
在Windows平台下的某些编译器上,如下不规范形式也是被支持的:void main()
{
}
分析机构EvansData定期对开发人员展开调查,其调查结果与Stroustrup提出的C++正在扩张的说法相违背。EvansData的数据显示,以C++为工具的开发人员在整个开发界所占的比例由1998年春天的76%下降至2004年秋的46%。
Forrester最新的调查显示,C++、微软VisualBasic和Java是众多公司产品体系的首选语言。对100家公司的调查显示,C/C++、VisualBasic和Java在产品体系中的使用比例分别是59%、61%和66%。
| 标准发布年份 | C++标准 | 俗称 | 备注 | C++新特性 |
| 2011 | ISO/IEC 14882:2011 | C++ 11 | 第三个C++标准 | C++11 新特性 |
| 2007 | ISO/IEC TR 19768:2007 | C++ TR 1 | C++标准草案 | |
| 2003 | ISO/IEC 14882:2003 | C++ 03 | 第二个C++标准 | |
| 1998 | ISO/IEC 14882:1998 | C++ 98 | 第一个C++标准 |
浙公网安备 33010602011771号