TCP/IP模型


TCP/IP模型
1. Telnet
它允许一个用户在一个远程的客户机上,访问另一台机器上的资源。
2. FTP
文件传输协议实际上就是传输文件的协议,它可以应用在任意两个主机之间。
3. TFTP
简单文件传输协议是FTP的简化版本,只有在你确切地知道想到得到的文件名及他的准确位置时,才可有选择的使用TFTP。
4. NFS
网络文件系统在文件共享中是一个特殊的协议珍宝。他允许两个不同类型的文件系统实现互操作。
5. SMTP
简单又见传输协议,是对应于我们普遍使用的被称为E-mail的应用,他描述了邮件投递中的假脱机、排列及方法。
6. LPD
行式打印机守护进程协议,使被设计用于实现打印机共享的。
7. X Window
为客户-服务器业务而设计,X Window定义了一个编写基于图形化用户界面(GUI)的客户-服务器应用程序的协议
8. SNMP
简单网络管理协议采集并使用一些有价值的网络信息。
9. DNS
域名服务可以解析主机名,特别是Internet名。
10. DHCP/BootP
动态主机配置协议可以为主机分配IP地址。

主机到主机层协议
主机到主机层的主要目的,是将上层的应用从网络传输的复杂性中屏蔽出来。
在这里将描述着一层上的两个协议:
1. 传输控制协议(TCP)
2. 用户数据报协议(UDP)

传输控制协议
传输控制协议通常是从应用程序中得到大段的信息数据,然后将它分割成若干个数据段。
TCP的数据段格式
TCP报头是一个20字节长的段,在带有选项时可以达到24个字节。
在TCP数据段中包含如下字段:
1. 源端口
2. 目的端口
3. 序列号
4. 确认应答号
5. 偏移量
6. 保留
7. 代码位
8. 窗口
9. 效验和
10. 紧急指针
11. 选项
12. 数据

用户数据报协议
如果将用户数据报协议(UDP)与TCP座一个比较,UDP基本是一个缩小规模的经济化模式,有时也被称为瘦协议。
UDP数据段的格式
在UDP数据段中包含了下列字段:
1. 源端口
2. 目的端口
3. 数据段长度
4. CRC
5. 数据

主机到主机层的重要概念
TCP和UDP的重要功能
TCP UDP
排序 无序
可靠 不可靠
面向连接 无连接
虚电路 低开销
确认 无确认
窗口流量确认 没有窗口或流量控制

端口号
TCP和UDP都必须使用端口号来与上层进行通信,因为他们需要跟踪同时使用网络进行的不同的会话过程。不使用带有众所周知的端口号的应用程序的虚电路时从一个指定的范围中随机地指定端口号。
下面解释了可以使用的不同的端口号:
1. 低于1024的端口号被称为众所周知的端口号,他们是由RFC 3232所定义。
2. 大于1024及1024的端口号被上层用来建立与其他主机的会话,并且在TCP数据段中被TCP用来作为源方和目的方的地址。

因特网层协议
在TCP/IP的模型中,设置因特网层有两个主要的理由:路由及为上层提供一个简单的网络接口。
没有任何一个其他的高层或低层协议会涉及到任何有关路由的功能,这个复杂和重要的任务是完全属于因特网层。
因特网层协议:
1. 因特网协议(IP)
2. 因特网控制报文协议(ICMP)
3. 地址解析协议(ARP)
4. 逆向地址解析协议(RARP)

posted @ 2019-11-28 17:14  bug404  阅读(140)  评论(0)    收藏  举报