随笔分类 -  objective-c

摘要:#import <UIKit/UIKit.h>@interface Button_FunViewController : UIViewController { IBOutlet UILabel *statusText; //输出口}@property (nonatomic,retain) IBOutlet UILabel *statusText;-(IBAction)buttonPress:(id)sender;//传递到操作方法中的参数是调用它的控件或对象@end 阅读全文
posted @ 2011-05-28 15:21 zendPger 阅读(489) 评论(0) 推荐(0)
摘要:创建某个特定的类对象之前,Objective-c编译器需要一些有关该类的信息(就像c编译器在调用一个定义在调用位置之后的函数时需要通过一个函数原型获取函数的信息一样)。特别地,它必须知道类的数据成员和它提供的特性。可以使用@interface指令把这种信息传递给编译器.@interface name:NSObject{ float var; //实例变量}-(void) print:(float) var;//函数原型@endobj-的接口跟其他语言不太一样.在csharp中接口只用来定义一组行为规范.obj-c中,接口用来像编译器提供类的信息,同时也定义一组类的行为规范。 阅读全文
posted @ 2011-05-24 09:16 zendPger 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 int a,b,c;//静态变量 4 5 int main (int argc, const char * argv[]) 6 { 7 8 NSLog(@"BOOL type size:%d",sizeof(BOOL));//typedef signed char BOOL 9 10 if(FALSE == 0)//#define FALSE 011 {12 NSLog(@"FALSE == 0 FALSE is %d",FALSE);13 }14 else15 阅读全文
posted @ 2011-05-21 14:18 zendPger 阅读(1560) 评论(0) 推荐(0)