本文转自:http://blog.csdn.net/lihuiqwertyuiop/article/details/39271887一、关于自动布局(Autolayout)hi,all:在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源码公布给大家:其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习... Read More
转自:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage目录CocoaPods是什么?如何下载和安装CocoaPods?如何使用CocoaPods?场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库场景2:如何正确编译运行一个... Read More
转载自风宇冲Unity3D教程学院以下内容不需要入门的时候立刻阅读和理解,建议逐渐深入学习后,不时回来看看即可。什么是GPU?GPU:Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。显卡包括(GPU,显存,显卡BIOS,显卡PCB板)。什么是Shader?Shader程序:... Read More
学习方法及技巧学习方法(1)由简入繁:自己写Shader,从最简单写起,简单的测试通过了,再一点点往里加。(2)多调试:例如,有一个float变量x。假如x范围是[0,1],则在frag片段函数里输出 float4(x,0,0,1)的颜色,以红色的深浅来观察x的值;如果x范围是[0,1000],则可... Read More