var animal = function(){  //这就是constructor function 了 
  •    this.name = 'pipi';   
  •    this.age = 10;     
  •    this.height = 0;     
  • }     
  • //建立一个动物的实例   
  • var a1 =  new animal ();  

  • 构造函数与其他普通函数区别在于,1.构造函数里有 this关键字,2.调用构造函数是使用的new关键字。通过new运算符调用构造函数animal 后,系统就会返回一个对象,这个对象就相当于
    js 代码
    1. var a1 = { name:'pipi' ,age:10,height:0 } 
    2.  
    3. //或者 
    4. var a1 = new Object(); 
    5. a1.name='pipi'; 
    6. a1.age = 10; 
    7. a1.height = 0; 
    等同这样的方式来产生js对象。

    到这里我们知道如何在js中定义一个类了,接下来我们展示如何写一个cat

    js 代码
    1. var cat = function(){   
    2. this.play = function(){    
    3. alert('cat play')   
    4. }   
    5. }   
    6. cat .prototype = new animal ();   
    7. //prototype 属性指向一个对象
    8. var c1 = new cat();

    到这里,cat就继承了animal 对象,类cat的一个实例对象c1拥有属性name,age,height,和方法play了。
    那么
    prototype起到了一个什么样的作用呢?
    prototype就好比一个指针,它指向一个object,这个object就称为子类对象的原型。当cat的对象被创建的时候,由于cat的构造函数拥有prototype属性,那么cat的实例就会间接指向这个原型对象了(说成间接的是因为每个object都有一个constructor 属性指向它的构造函数)。
    那么问题来了,“当我们修改对象 c1 的name属性的时候,会不会修改它prototype的name属性值呢?”,答案是否定的。
    接下来详细解析:
    1.访问name属性: 首先当我们第一次访问c1.name的属性的时候,我们会得到值“pipi”,这个和我们预料中的一样。但是计算过程你未必知道。
    它计算的过程是这样的:第一步:检查c1对象中是否有name属性,找到的话就返回值,没有就跳到第二步,显然没有找到,因为cat的构造函数中没有定义。第二步:当第一步没有找时,去间接访问
    prototype对象所指向的object,如果在prototype对象中找到的name属性的话,就返回找到的属性值。如果还是没有找到的话,再去递归地寻找prototype对象的prototype对象(去找它的爷爷),一直到找到name属性或者没有prototype对象为止。如果到最后还是没有找到name属性的话就返回undefined。

    2.设定name属性:当我们设定c1对象的name属性时,及调用 c1.name= ' new name';  这个过程就简单多了。首先检查是否对象已有该属性,若已存在则修改当前值,若不存在则为该对象新增一个属性并设定当前值。值得一提的是,在设定值的过程中没有去访问
    prototype属性。

    为了加深理解,我们再看一个 read-write-read 的过程,第一次read的时候,由于自己的对象没有name属性,那么就会返回的原型对象的name属性的值。第二步,写入name的值,同样没发现本身对象有name属性,那么就在本身对象上新建一个name属性,然后赋值。第三步,再次读取name属性,由于在第二步中已经新建了name属性,此时就返回在第二步中设定的值。值得一提的是,在这三步中没有改变原型对象的值。
    posted on 2011-04-17 10:14  zcjnever  阅读(92)  评论(0)    收藏  举报