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2016年5月12日
AnimationEditor(骨骼动画)使用经验
摘要: 1.命名规范 (只能使用小写字母,下划线,数字组成,不要出现中文和大写字母) 项目名称 骨骼动画类型_名称_序号(保证整个项目不重) 例如: npc_xialuoke_1 散图命名 骨骼动画类型_名称_1_散图名(也要保证整个项目中不重复) 例如:npc_xialuoke_1_tou 散图命名如果重
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posted @ 2016-05-12 17:47 梦幻轮回
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2016年4月27日
sqlite3学习记录
摘要: sqlite3 是一种小型数据库,主要是记录一些命令的用法。 终端命令 sqlite3 文件名 在当前目录下,打开或新建数据库,并进入sqlite3模式下。(前提是把sqlite3程序路径加到环境变量中,不然就需要加上sqlite3的路径) select * from 表格名称 where 表格列名
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posted @ 2016-04-27 16:20 梦幻轮回
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2016年4月20日
c++ 学习记录
摘要: 关于 值传递,引用传递,指针传递 的区别 值传递: 形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入, 不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。 指针传递: 形参为指向实参地址的指针,
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posted @ 2016-04-20 15:37 梦幻轮回
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2016年4月18日
vs IDE 学习使用记录
摘要: 1.在添加中 新建筛选器和新建文件夹的区别和出现条件 新建筛选器:在项目->显示所有文件 选项没有被选上时,在添加中就显示新建筛选器。而筛选器只是逻辑上的区分,真实的文件所在位置(和新建类等时)都还在原来的位置。只是在包含筛选器中的头文件时需要加上路径,否则编译器无法找到,也可以在项目 右键 属性中
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posted @ 2016-04-18 16:41 梦幻轮回
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