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2023年9月12日
同时安装python2和python3的切换与配置
摘要: windows环境下同时安装了python2和python3,通过命令行窗口运行python脚本: 1、python调用 py -2调用python2 py -3调用python3 python脚本需要在python2下运行,在脚本前加上,然后运行py xxx.py #! python2 pytho
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posted @ 2023-09-12 10:28 梦幻轮回
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2023年8月9日
将powershell的编码默认改为UTF-8
摘要: 引用地址:https://blog.csdn.net/qq_39494169/article/details/122561317 之前因为VScode默认的编码格式是UTF-8,但是终端powershell是GBK编码,所以打印出来的中文是乱码。在网上看过很多教程,什么修改注册表,或者在VScode
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posted @ 2023-08-09 16:38 梦幻轮回
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2023年7月14日
【Cocos2d-x】升级Spine 3.8.95
摘要: 转载,原文连接:https://www.cnblogs.com/tomaszheng/p/14807373.html#!comments 从Spine官方下载3.8.95版本的spine-cpp、spine-cocos2dx; 删除cocos2d-x/cocos/editor-support/spi
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posted @ 2023-07-14 19:17 梦幻轮回
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2022年5月12日
Github不稳定的解决办法
摘要: 原文链接:https://www.jianshu.com/p/34b2e8fdb45e 1:打开DNS查询工具:http://tool.chinaz.com/dns 网站截图 2:选择TTL值最低的那个,如果当前列表没有符合要求的IP,重新检测。 3:使用Win + R 组合键,在运行对话框里,复制
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posted @ 2022-05-12 07:24 梦幻轮回
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2019年1月15日
mac下安装和使用brew
摘要: 原文链接:https://www.cnblogs.com/wangxishan/p/6294337.html 一,安装brew sudo ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/i
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posted @ 2019-01-15 21:45 梦幻轮回
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如何使用 CCache 进行 Cocos2d-x 编译加速
摘要: 原文链接:https://blog.csdn.net/zmzsoftware/article/details/32734025 CCache是C/C++的编译器缓存。当相同的编译被再次编译时,进行检测并通过之前编译的缓存进行编译加速。所以我们可以通过这种方法给Cocos2d-x Android的编译
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posted @ 2019-01-15 21:44 梦幻轮回
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2018年5月9日
AndroidStudio使用和问题记录
摘要: AndroidStudio下载gradle插件慢或失败解决办法 在用户下gradle全局配置文件中 window路径:C:\Users\Administrator\.gradle\gradle.properties 配置下载路径为国内的镜像(配置前可以用浏览器打开域名试试是否可用) # 配置Grad
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posted @ 2018-05-09 10:26 梦幻轮回
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2017年12月22日
Xcode 使用和问题记录
摘要: 1.Xcode调试时, 显示不出变量的值,po也出不来 1.首先检查运行的scheme是release还是debug. 2.检查项目的Targets的Build Settings中的Optimization Level其中的debug通常为None, 以使所有的信息都能输出来。 3.最后再检查一个比
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posted @ 2017-12-22 12:33 梦幻轮回
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2017年12月5日
(转)独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
摘要: 原文链接: http : //www.himigame.com/iphone-cocos2d/444.html 很多游戏中,便于开发就会直接采用的cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么冰见利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足够你用了; 不多说下面一起来看看吧:(每张图
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posted @ 2017-12-05 15:20 梦幻轮回
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2017年8月21日
cocos2d-x中有一个JniHelper类详细使用
摘要: 原文路径:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/15874505 主体思路 通过JNI获取Java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用
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posted @ 2017-08-21 17:53 梦幻轮回
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