卓易优视觉:ui设计中看不到的加减法

又到了分享ui设计技巧的时间了,今天分享的是一种设计看不到的加减法,看看这些图形是怎么设计出来的。

如果画面中有一个正方形,将他跟两个圆进行结合,就变成了一颗心

 

或者三个圆跟一个长方形合并,就得到了一片云朵

 

除了合并形状,还可以让形状之间进行相减,就有了一个简单的定位图标

 

或者是两个圆形先执行相交的操作,再减去一个圆,一个眼睛就形成了。

 

像这种形状之间通过合并、相减、相交等操作从而得到新图形的方式,就是我们常听到的布尔运算。

比如先绘制一个椭圆,减去两个小圆,再将两个长方形相减,整体进行合并,就得到了一个气泡,再通过一些圆去优化连接处和变角的细节,最后再减去一个椭圆,同样的方式适当调整一下,一个你常用的社交软件logo就完成了。

 

只用规则的正圆来切出形状,你会发现,其实一个简单的图形也可以做到规范化,当你能够比较熟练的掌握这种技法,就能绘制出想要的任意图形。也就会明白一个标志的背后可能是经过了多重运算的。除了规范化的制作,为什么不能再稍微大胆一点赋予它更多的联想呢

 

posted @ 2022-04-15 18:23  生活,生下来活下去吗  阅读(73)  评论(0)    收藏  举报