随笔分类 -  C#

c#复习整理
摘要:一、基本语法 1.数据类型 整数类型:int、long 浮点类型:float、double、decimal 布尔类型:bool 字符串类型:string 2.类型转换 int a; double b = 3.14;a = (int)b;a = Convert.ToInt32(b);a = int.P 阅读全文
posted @ 2016-09-09 19:11 fei! 阅读(1211) 评论(0) 推荐(0)
8.4c#递归
摘要:一、概念conception: 函数体内调用本函数自身,直到符合某一条件不再继续调用。 二、应满足条件factor: (1)有反复执行的过程(调用自身); (2)有跳出反复执行过程的条件(函数出口) 三、例子example 阶乘 public int digui(int i) {int sum=0; 阅读全文
posted @ 2016-08-05 17:11 fei! 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
C#(结构体_枚举类型)
摘要:结构体一般定义在Main函数上面,位于Class下面,作为一个类;一般情况Struct定义在Main函数前面,Main函数里面的地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量。 用法 1)在Main函数外面定义了一个student类型的结构体,在Main主函数中使用: 2)然后为里面的每个元素 阅读全文
posted @ 2016-08-03 19:31 fei! 阅读(735) 评论(0) 推荐(0)
c# 函数及out传值
摘要:使用 out传值的时候仅仅是将变量名(箱子)拿过来,并不会管之前是什么值函数体结束之前必须对该out的参数进行赋值,否则报错(不好意思还回去)out传值,可以进行多个值的传回 public void Jia(int b,out int c) {c = b + 10; } Console.Write( 阅读全文
posted @ 2016-08-01 19:05 fei! 阅读(1401) 评论(0) 推荐(0)
7.31 函数
摘要:函数的定义: 一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。所有的高级语言中都有子程序这个概念,用子程序实现模块的功能。 函数四要素:输入、输出、函数体、函数名 函数定义: (static/public) 返回类型 函数名(参数类型 参数名,参数类型 参数名){ 函数体} 阅读全文
posted @ 2016-07-31 20:39 fei! 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
C#(类)
摘要:一、String类 string s = " abCDefgb ";int a = s.Length;//获取长度 Console.WriteLine(s.Length); Console.Write(s.Trim());//去掉前后空格 Console.Write(s.TrimStart());/ 阅读全文
posted @ 2016-07-30 21:28 fei! 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
C#(一维数组)
摘要:定义数组 int[] 变量名 = new int [n]; 数组初始化 int[] myArray = new int[] {1, 3, 5, 7, 9}; //输入班级人数 //输入每个人的分数 //求总分、平均分、两个最高分,两个最低分 练习1:双色球抽奖 练习2. 随机出现一个四位的验证码,打 阅读全文
posted @ 2016-07-30 21:09 fei! 阅读(775) 评论(0) 推荐(0)
C#(二维数组/集合)
摘要:一、二维数组int [,] array = new int[5,3];//有五个一维数组,每一个一维数组有3个元素/打印出来一个“王”这个字string[,] wang = new string[,]{ {" ","■","■","■","■","■"," "}, {" "," "," ","■", 阅读全文
posted @ 2016-07-30 21:03 fei! 阅读(108917) 评论(0) 推荐(5)
c#(特殊集合)
摘要:Stack集合(先进后出) Stack ss = new Stack();//初始化 ss.Push(1);//.Push()一个一个推进,赋值ss.Push(2);ss.Push(3);ss.Push(4); Console.WriteLine(ss.Count);//统计元素个数 Console 阅读全文
posted @ 2016-07-30 20:36 fei! 阅读(291) 评论(0) 推荐(0)