摘要: 对于内存的管理,是程序在应用的时候的必需知识点,《Lua设计与实现》中对Lua语言的GC原理做了一个详细的讲解,云风的blog也对其进行了详尽的讲解Lua GC 的源码剖析 系列 对于内存的管理,是程序在应用的时候的必需知识点,《Lua设计与实现》中对Lua语言的GC原理做了一个详细的讲解,云风的b阅读全文
posted @ 2018-04-14 11:20 zblade 阅读(10) 评论(0) 编辑
摘要: 紧接着上一篇文章zblade:深入探究Lua的GC算法(上)-《Lua设计与实现》 紧接着上一篇文章zblade:深入探究Lua的GC算法(上)-《Lua设计与实现》 这篇文章让我们收尾GC的具体后续操作。转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 这篇文章让我们收阅读全文
posted @ 2018-04-13 22:14 zblade 阅读(16) 评论(0) 编辑
摘要: 本文来自《Lua设计与实现》的阅读笔记,推荐Lua学习者可以购买一本,深入浅出讲解lua的设计和实现原理,很赞,哈哈 本文来自《Lua设计与实现》的阅读笔记,推荐Lua学习者可以购买一本,深入浅出讲解lua的设计和实现原理,很赞,哈哈 Lua中对于表的设计,是基于数组和散列表,和其他语言不同,对于数阅读全文
posted @ 2018-04-13 12:48 zblade 阅读(18) 评论(0) 编辑
摘要: 最近闲来无事,记记unity3D相关的一些知识点吧,也当作笔记存储。转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 1、unity是如何调用Start/Awake等相关函数的? 在unity中,一个常见的问题是awake, start, update等相关函数的执行顺序阅读全文
posted @ 2018-04-09 18:46 zblade 阅读(32) 评论(0) 编辑
摘要: 新的一年,新的开始,祝愿大家新春快乐!转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 今天,开始写新的一年的博客了,我的博客更新的比较随意,也比较缓慢,哈哈。前段时间一直在看一些D3D11的博客,自己也在摸索各个API的使用,不过今天要写的是一篇游戏中的事件系统的设计,阅读全文
posted @ 2018-02-22 14:18 zblade 阅读(459) 评论(1) 编辑
摘要: 很久没有更新了,今天给大家写一篇游戏资源池的相关文章,就当作2017年的最后一篇文章吧。 转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、游戏项目中的资源池 在一款游戏中,随着游戏的进行,我们会不断的创建和销毁一些角色,比如我们玩一款射击游戏,我们需要不断的发射子弹阅读全文
posted @ 2017-12-28 19:30 zblade 阅读(406) 评论(2) 编辑
摘要: 站在2017年的年末,又到了回顾过往,展望未来的节点了,我也回想一下我这2年半的游戏开发经历,希望自己保持初心,砥砺前行! 一、入门 我的游戏研发入门,也是一个机缘巧合。以前只是单纯的喜欢打游戏,和朋友一起开黑欢度时光。我个人的专业是电子相关的,也学习编程,不过我主攻的是硬件开发,专注的方向是机器人阅读全文
posted @ 2017-12-27 16:40 zblade 阅读(520) 评论(4) 编辑
摘要: 转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 说到游戏性能,这是一个永恒的话题。在游戏开发的过程中,性能问题一直是我们研发需要关注的一个节点。当然,说句客观话,很多程序员在写代码的时候,是不会过多的在意其代码的性能的。其实这是一种很危险的思想,一个不断进阶的程序员,需要阅读全文
posted @ 2017-10-11 10:37 zblade 阅读(888) 评论(5) 编辑
摘要: 转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 在设计一款游戏的时候,如果我们是玩家,是希望自己能够操作角色畅玩游戏的。在一款MMORPG游戏中,大部分的实际游戏角色,是需要玩家来操作的,通过在游戏大世界相互完成游戏中的任务等等来体验游戏。在大世界交互场景中,不可避免的会阅读全文
posted @ 2017-10-10 15:58 zblade 阅读(4281) 评论(6) 编辑
摘要: 转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/ 今天给大家带来一篇游戏中寻路算法的博客。去年,我加入一款RTS的游戏项目,负责开发其中的战斗系统,战斗系统的相关知识,属于游戏中比较繁杂的部分。今天就说说其中的寻路的实现思想,当然,由于牵涉工作保密,我不会贴出核心代码,那么阅读全文
posted @ 2017-09-29 11:04 zblade 阅读(1091) 评论(2) 编辑