随笔分类 - uniapp
摘要:uniapp 我就不想喷了,踩了很多坑,把代码贡献出来让大家少踩些坑。 实现的功能: 生成n个球在canvas中运动,相互碰撞后会反弹,反弹后的速度计算我研究过了,可以参考代码直接用 防止球出边框 防止小球之间碰撞过度,或者说“穿模”。采用的方法是碰撞后让两个小球都多走一帧。其实这样并不能完全防止“
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摘要:onLoad: (option) => { console.log(this) console.log(option.id) } onLoad: function(option) { console.log(this.test) console.log(option) } 上面两段代码是有区别的,建
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