IT 指令(转)

il指令 (转)

以点号’.’开头的标号为伪指示代码,只起指示作用,最终不会被JIT编译为本地可执行代码,如“.method”,“.locals”等。而不带点号’.’的标号为IL汇编代码,它们在运行时将会被JIT编译为本地可执行代码,如“ldarg.1”等。

每条语句究竟代表了什么样的操作,我们下面在详细讲解。注意:局部变量的下标从0开始,因此要注意我下面所说的“第零个局部变量”等的含义。

首先,让我们看一看函数体内的第一条语句:.maxstack  3。从其本身我们也可以猜出该语句说明堆栈的大小。暂且不表,且看下文。

第二句:.locals init (int32 V_0, int32 V_1, int32 V_2, int32 V_3) V_0V_1V_2和我们在CS源程序中定义的局部变量str一一对应,我们大概也能猜到这一句是完成局部变量初始化工作的,但为什么在这里是四个呢?我们明明只定义了三个变量的。那么这由C#编译器自动维护的第四个变量有何作用?也暂且不表,先看下文。

ldc.i4.0

这条语句作用是在堆栈中载入常数,i4表示该常数为双字长的32位整型数,初始值为0。“ldc”可以理解为“load constant”,加载常数。如图a,它完成的操作如同(top)<=0top=top+1

          stloc.1

这条语句作用是将当前栈顶元素存入第一个局部变量。’1’表示操作对象为第一个局部变量。“stloc”可以理解为“store to local”,保存局部变量。如图b,它完成的操作如同top=top-1s<=(top)

          ldc.i4.4

这条语句完成的操作如同(top)<=4top=top+1,如图c

          stloc.2

这条语句完成的操作如同top=top-1t<=(top),如图d

          ldarg.1

          ldarg.2

这两条语句作用是在堆栈中载入第一个参数(i)、第二个参数(j)(和局部变量不同,参数的指示下标从1开始)。它完成的操作如同 (top)<=itop=top+1,(top<=jtop=top+1,如图e。其中,“ldarg”可以理解为“load argument”,加载参数。

          sub

这条语句作用是将当前栈顶元素求反,再下加到第二个栈单元中,如图f。它完成的操作如同top=top-1temp= -top),top=top-1,(top=top+ temptop=top+1

 

 

 

 

top

0

 

 

 

 

top

 

 

 

top

4

 

 

 

 

top

 

 

top

j

i

 

 

 

top

i-j

   

 

 

 

 

  (a)      (b)            (c)     (d)       (e)          (f)

 

   stloc.2

这条语句作用是将当前栈顶元素存入第二个局部变量(r)。它完成的操作如同top=top-1r<=(top),即r=i-j,如图

       ldloc.2

       ldloc.0

       ldloc.1

这三条语句作用是分别将第二、第零个、第一个局部变量加载到堆栈上,如图h。“ldloc”可以理解为“load local variable”,加载局部变量。

          add

          add

add的用发和sub一样,只不过不将当前栈顶元素求反,再下加到第二个栈单元中,连续操作两次。如图ij

          stloc.2

将当前栈顶元素存入第二个局部变量。如图k

          ldloc.2

在堆栈中载入第二个局部变量(r),如图l

 

 

 

 

 

top

 

 

 

top

r

 

 

 

 

top

 

 

 

top

r+s+t

 

 

top

s+t

r

 

top

t

s

r

    

 

 

 

 

 

 

 (g)              (h)            (i)              (j)              (k)           (l)

 

          stloc.3

将当前栈顶元素存入第三个局部变量,亦即保存返回值,如图m所示。

          br.s   IL_0014

跳转到下一句(ldloc.3)。如图n所示。

          ldloc.3

          ret

将第三个局部变量(也即由编译器自动维护的变量)加载到堆栈上,然后返回,如图o。从这里我们也可以看出,1、第三个变量和返回值类型相同;2、扫尾后、返回前将第三个局部变量加载至堆栈。这可以让我们确定:第三个变量用于存储返回值。我们还要弄清楚为什么要专门分配一个局部变量来存储返回值,这一点在后面会有说明。

 

 

 

 

 

top

 

 

 

 

top

 

 

 

top

V_3

      

 

 

 

 

 (m)          (n)         (o)      

 

综观图a~o,我们回发现,整个函数过程所用到的最大栈数目就是3,这也就不难理解第一条语句.maxstack  3  了。

现在,还有一点让人迷惑的是为什么要引入变量V_3?如上例中,倒数第二条指令ldloc.3也可以由ldloc.2代替,因为我们所要的结果就是存储在第二个变量r中的,这不是浪费空间嘛。要注意了,并不所有的返回值都保存在局部变量中的。

有可能我们将参数直接返回,或者将类成员变量返回,如:

              public int Laxi(int x)

              {

                     return x;         //直接将参数返回

              }

或者是  int age;...

        public int GetAge()

        {

                     return age;      //返回在类中定义的字段

        }

或者是直接返回一个表达式:

              public int GetInteger()

              {

                     return age+4*6/2;

              }

则必须进行这一步转换,以return r为例:ldloc.x -> stloc.y ->ldloc.y ->ret . 因为在以上三种情况当中,返回值都不存储在局部变量当中。

 

posted @ 2007-03-27 10:45 mythzz 阅读(75) 评论(0)  编辑 收藏 所属分类: c#学习load

posted on 2008-10-09 14:29  zamesking  阅读(490)  评论(0)    收藏  举报

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