Go 设计模式 - 观察者模式

观察者模式

观察者模式用于触发联动。
一个对象的改变会触发其它观察者的相关动作,而此对象无需关心连动对象的具体实现。

obserser.go

package observer

import "fmt"

type Subject struct {
observers []Observer
context string
}

func NewSubject() *Subject {
return &Subject{
observers: make([]Observer, 0),
}
}

func (s *Subject) Attach(o Observer) {
s.observers = append(s.observers, o)
}

func (s *Subject) notify() {
for _, o := range s.observers {
o.Update(s)
}
}

func (s *Subject) UpdateContext(context string) {
s.context = context
s.notify()
}

type Observer interface {
Update(*Subject)
}

type Reader struct {
name string
}

func NewReader(name string) *Reader {
return &Reader{
name: name,
}
}

func (r *Reader) Update(s *Subject) {
fmt.Printf("%s receive %s\n", r.name, s.context)
}

obserser_test.go

package observer

func ExampleObserver() {
subject := NewSubject()
reader1 := NewReader("reader1")
reader2 := NewReader("reader2")
reader3 := NewReader("reader3")
subject.Attach(reader1)
subject.Attach(reader2)
subject.Attach(reader3)

subject.UpdateContext("observer mode")
// Output:
// reader1 receive observer mode
// reader2 receive observer mode
// reader3 receive observer mode
}

posted @ 2021-10-01 23:21  zakun  阅读(128)  评论(0)    收藏  举报
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