摘要:
函数默认参数;函数占位参数;函数重载;函数重载的注意事项
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posted @ 2022-08-26 12:55
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摘要:
对象概念;
封装和封装的意义;
示例:圆类, 学生类;
封装意义与三种权限:
struct和class区别;
成员属性设置为私有;
练习案例1:设计立方体类;
练习案例2:点和圆的关系
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posted @ 2022-08-18 11:04
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摘要:
引用的基本使用 **作用: **给变量起别名 语法: 数据类型 &别名 = 原名 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main() 4 { 5 int a = 10; 6 int* b = &a; 7 int& c = a; 8 co
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posted @ 2022-08-09 11:41
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摘要:
代码区 全局区 栈区 堆区(new字符)释放堆区数据方法
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posted @ 2022-08-07 18:49
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posted @ 2022-07-27 17:55
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摘要:
指针的创建,意义与使用 指针的基本概念 指针的作用: 可以通过指针间接访问内存 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 指针变量的定义和使用 指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名; *修饰变量时 *叫做指针,变量叫做指针变量 1 #include <ios
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posted @ 2022-07-26 18:03
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摘要:
自定义函数的目的 : 将代码封装起来,实现快速重复使用。 函数定义的步骤: 1: 函数类型 (比如 int ,float,void(无类型,当不需要返回值时使用) 2 :函数名 3 : 参数列表 (形参) 4 :函数体语句(函数表达式) 5:return 表达式; 1 返回值类型 函数名 (参数列表
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posted @ 2022-07-23 19:05
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摘要:
概述 所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素 **特点1:**数组中的每个==数据元素都是相同的数据类型== **特点2:**数组是由==连续的内存==位置组成的 一维数组定义方式: 一维数组定义的三种方式: 数据类型 数组名[ 数组长度 ]; 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = {
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posted @ 2022-07-22 18:48
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摘要:
break;continue;goto
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posted @ 2022-07-21 18:47
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摘要:
生成实心直角三角形;生成九九乘法表
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posted @ 2022-07-21 17:26
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