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longaotian
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2021年8月9日
day5 - udp模拟tcp
摘要: ​ udp模仿tcp类似于socket实现tcp的功能(单方向),比如三次握手,四次挥手,超时重传快速重传等等。 模拟TCP的功能 三次握手 四次挥手 发送端要带有计时器,要实现RTT估计和RTO(重传计时器)估计。RTT如下 SampleRTT某报文段被发出到对该报文段的确认被收到之间的时间量 E 阅读全文
posted @ 2021-08-09 22:27 longaotian 阅读(436) 评论(0) 推荐(0)
2021年8月8日
day4 - udp和tcp的区别
摘要: 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:56 longaotian 阅读(157) 评论(0) 推荐(0)
day3 – 心跳包和TCP
摘要: 心跳包的实现思路: 客户端连接上服务端后,在服务端会维护一个在线客户端列表。客户端每隔一段时间,向服务端发送一个心跳包,服务端受收到包以后,会更新客户端最近一次在线时间。一旦服务端超过规定时间没有接收到客户端发来的包,则视为掉线。 代码: 客户端每隔一段时间,发送一个心跳包: var timer = 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:55 longaotian 阅读(368) 评论(0) 推荐(0)
day2 – udp聊天室
摘要: UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:54 longaotian 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)
day1 – upd
摘要: 1. 什么是TCP/IP、UDP? \2. Socket在哪里呢? \3. Socket是什么呢? \4. 你会使用它们吗? 什么是TCP/IP**、UDP****?** ​ TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:52 longaotian 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
day13 – 钩子和服务
摘要: 远程线程注入dll卸载 FreeLibraryAndExitThread 将已加载的动态链接库(DLL)的引用计数减一,然后调用 ExitThread终止调用线程。该函数不返回。 void FreeLibraryAndExitThread( HMODULE hLibModule, DWORD dwE 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:50 longaotian 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
day12 – 补课
摘要: MFC DLL 规则DLL 规则DLL也叫常规DLL - 导出的接口是标准的,可以给SDK,MFC使用 共享规则DLL 在DLL里任何使用MFC函数的第一行代码都需要加入如下代码: // 切换资源的模块句柄 AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); 静 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:49 longaotian 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
day11 – c线程和mfc线程
摘要: 1 为什么要使用ini或者其它(例如xml,json)配置文件? 如果我们程序没有任何配置文件时,这样的程序对外是全封闭的,一旦程序需要修改一些参数必须要修改程序代码本身并重新编译,这样很不好,所以要用配置文件,让程序发布后还能根据需要进行必要的配置;配置文件有很多如INI配置文件,XML配置文件, 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:48 longaotian 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
day10 – 远程线程注入
摘要: CreateRemoteThread VirtualAllocEX 做的这个例子首先是创建了一个MFC 对话框程序,然后自己创建了一个 带有导出函数 (简单的减法) 的DLL , 这个Calc按键就是调用自己DLL里面的减法函数 计算1 – 1, 其次创建一个拥有能够修改进程中某函数的入口代码功能的 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:46 longaotian 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
day9 – 同步
摘要: windows支持4种类型的同步对象,可以用来同步由并发运行的线程所执行的操作: 临界区 互斥量 事件 信号量 MFC在名为CCriticalSection、CMutex、CEvent和CSemaphore的类中封装了这些对象。下面分别对这些同步对象进行介绍。 临界区 最简单类型的线程同步对象就是临 阅读全文
posted @ 2021-08-08 20:44 longaotian 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)
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