
PhotoshopCS2中文版01界面与基础
http://www.6rooms.com/watch/89508.html
Photoshop是一款专业的图像处理软件,广泛地应用在平面广告,网页设计,相片处理,效果图后期,包装印刷等各个领域。
界面的介绍:标题栏 菜单栏 工具栏 面板区 工作区
新建一文件:
拖入打开两图,将人物拖入另一图片中,对人物图层进行选区,羽化并删除多余部分,
^+保存文件为girl.psd
PhotoshopCS2中文版02选区画鸡蛋
http://www.6rooms.com/watch/89519.html
了解基本的选择选区和图层的概念
分辨率:每平方英寸中像素点的数目
网页用72DPI,报纸用150DPI,彩色出版物300DPI
模式:RGB 显示器使用 ;CMYK 印刷使用
计算机图形分:位图PS 和 矢量图flash
新建文件,并绘制椭圆区域,单击颜色调整为相就的蛋色,并在选区内拉径向渐变,再新建图层用黑白渐变拉出阴影,并^+T进行变形操作,保存为egg.psd文件。
PhotoshopCS2中文版03加减选区
http://www.6rooms.com/watch/89550.html
用颜色填充区域
前景色填充 alt+bacespace 或 alt+del
背景色填充 ctrl+bacespace 或 ctrl+del
选项填充 shift+bacespace 或 shift+del
选区的加减
加选区 按shift画选区
减选区 按alt画选区
交叉选区 按shift+alt画选区
PhotoshopCS2中文版04套索和魔棒
http://www.6rooms.com/watch/89556.html
容差值,是控制操作当前颜色值的浮动范围的数值
取消选区 ^+D
撤消操作 ^+Z
隐藏选区 ^+H
全屏显示 ^+0
实际显示 ^+alt+0
PhotoshopCS2中文版05裁切切片和修补
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裁切:只留下需要的区域
切片:将图片切割为独立的图片导出为网页
修补:对于不完美的污点等进行消除操作
PhotoshopCS2中文版06强大的画笔
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画笔工具和铅笔工具可在图像上绘制当前的前景色。 画笔工具创建颜色的柔描边。 铅笔工具创建硬边直线。
笔刷画板和画笔调板
编辑菜单-自定义笔刷
PhotoshopCS2中文版07图章历史记录和橡皮
http://www.6rooms.com/watch/90434.html
仿制图章工具 将从图像中取样,然后您可将样本应用到其他图像或同一图像的其他部分
历史记录艺术画笔工具使用指定历史记录状态或快照中的源数据,以风格化描边进行绘画。
当您在图像中拖移时,橡皮擦工具会更改或删除图像中的像素。
PhotoshopCS2中文版08神奇的渐变
http://www.6rooms.com/watch/90442.html
渐变的几种方式和渐变的调节
直线,径向,角度,对称,菱形
选项填充的选择shift+backspace 或 shift+del
PhotoshopCS2中文版09涂抹和减淡图像
http://www.6rooms.com/watch/90454.html
PhotoshopCS2中文版10灵活文字工具
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创建的两种方式:
单击生成的可伸缩的文本和
拖动生成的固定宽度的文本
文本的属性栏和面板是主要的调节方式
文本按路径排列
用钢笔画一段路径,再路径上用文字工具单击可输入按路径排列的文本
PhotoshopCS2中文版11丰富的矢量图形和布尔运算
http://www.6rooms.com/watch/90492.html
三种类型:矢量图层,路径,像素图层
矢量图形是在设计过程中组成元素最快速直接的方法。
栅格化图层就是将矢量转为位图方式,虽然缩放会失真,但是可以响应各种滤镜的操作!
布尔运算:
加矢量图形:按shift键画图
减矢量图形:按alt键画图
产生交集重叠图形:按shift+alt键画图
PhotoshopCS2中文版12钢笔和路径面板
http://www.6rooms.com/watch/90994.html
钢笔的使用:
1单击生成的折角图形
2拖动生成的贝兹光滑图形
借助路径面板
我们可以对路径做转换选区,描边填充等操作
选区和路径之间可以相互转换
PhotoshopCS2中文版13取色与快速蒙版
http://www.6rooms.com/watch/92100.html
注释:在某处输入注释文本或录制的声音
吸管:拾取颜色或取样
度量:测量两间的距离和水平垂直倾斜角度,校正图形
显示模式的转换:F键
快速蒙版:主要用来创建不规则的选区,例如抠图人物等
在实际工作中经常用到,Q键
PhotoshopCS2中文版14图层的链接与对齐
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图层文件夹:可以更加有条理的安排和管理图层
而且养成为图层命名的好习惯更有助于日后的修改,或者别人阅读你的作品。
“图层”调板列出了图像中的所有图层、组和图层效果。 可以使用“图层”调板来显示和隐藏图层、创建新图层以及处理图层组。 您可以在“图层”调板菜单中访问其他命令和选项。
复制图层:^+J
拖动图层到新建按钮上松手
PhotoshopCS2中文版15图层混合模式
http://www.uume.com/play_vzxo0bcwYE9r
选项栏中指定的混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响。 在想象混合模式的效果时,从以下颜色考虑将有所帮助:
基色 是图像中的原稿颜色。
混合色 是通过绘画或编辑工具应用的颜色。
结果色 是混合后得到的颜色。
从选项栏的“模式”弹出式菜单中进行选取。
正常 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。 这是默认模式。 (在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)
溶解 编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。 但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
背后 仅在图层的透明部分编辑或绘画。 此模式仅在取消选择了“锁定透明区域”的图层中使用,类似于在透明纸的透明区域背面绘画。
清除 编辑或绘制每个像素,使其透明。 此模式可用于形状工具(当填充区域 被选中时)、油漆桶工具 、画笔工具 、铅笔工具 、“填充”命令和“描边”命令。 您必须位于取消选择了“锁定透明区域”的图层中才能使用此模式。
变暗 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。 将替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。
正片叠底 查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。 结果色总是较暗的颜色。 任何颜色与黑色复合产生黑色。 任何颜色与白色复合保持不变。 当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。 这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。
颜色加深 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。 与白色混合后不产生变化。
线性加深 查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。 与白色混合后不产生变化。
变亮 查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。 比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
滤色 查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。 结果色总是较亮的颜色。 用黑色过滤时颜色保持不变。 用白色过滤将产生白色。 此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
颜色减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。 与黑色混合则不发生变化。
线性减淡 查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。 与黑色混合则不发生变化。
叠加 复合或过滤颜色,具体取决于基色。 图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。 不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光 使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。 此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。 如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。 用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
强光 复合或过滤颜色,具体取决于混合色。 此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。 这对于向图像添加高光非常有用。 如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。 这对于向图像添加阴影非常有用。 用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
亮光 通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。 如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
线性光 通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。 如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
点光 根据混合色替换颜色。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。 如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。 这对于向图像添加特殊效果非常有用。
差值 查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取
决于哪一个颜色的亮度值更大。 与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
排除 创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。 与白色混合将反转基色值。 与黑色混合则不发生变化。
色相 用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
饱和度 用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。 在无 (0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
颜色 用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。 这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
亮度 用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。 此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
PhotoshopCS2中文版16图层样式
http://www.uume.com/play_8fCe0NCeFvJ0
Photoshop 和 ImageReady 提供了各种各样的效果(如阴影、发光、斜面、叠加和描边),这些效果使您能够快速更改图层内容的外观。 图层效果与图层内容链接。
图层样式是美化图形的最常用的交互方法。
复制图层样式:
右单击源图层选择-拷贝图层样式
再中单击目标图层选择-粘贴图层样式
PhotoshopCS2中文版17色板与色彩调节
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色彩的基本要素:色相,饱合度,亮度
颜色模型确定各值之间的关系,色彩空间将这些值的绝对含义定义为颜色。 某些颜色模型有固定的色彩空间(如 Lab),因为它们与人感知颜色的方式直接相关。 这些模型被视为与设备无关。 其他一些颜色模型(RGB、HSL、HSB、CMYK,等等)可能具有许多不同的色彩空间。
PhotoshopCS2中文版18历史记录和动画面板
http://www.uume.com/play_DAYiXH2JBtOl
历史记录:存储当前的状态,或者撤消到以前的某一步
动画面板:(新增功能),可以生成动态的GIF动画
PhotoshopCS2中文版19强大高效的动作面板
http://www.uume.com/play_gYnFGAtyGCdw
将一系列的操作保存为一条命令,可以重复执行,减少不必要的重复操作,还可以用某一文件夹的所有文件执行一个动作。
PhotoshopCS2中文版20各种蒙版
图层蒙版:常用,白色为显示区域 ,黑色为隐藏区
灰色为羽化区
矢量蒙版:以矢量路径控制显示的区域
剪贴蒙版:以下方图层的轮廓控制上方图层的显示
PhotoshopCS2中文版21首选项参数
http://www.uume.com/play_vfVTIm0S0EGV
^+K
决定PS软件运行时的一些基本参数
正确配置,可以更加方便和提高运行速度
PhotoshopCS2中文版22颜色调节
曲线 ^+M
色阶 ^+L
色相 ^+U
色彩平衡 ^+B
PhotoshopCS2中文版23通道面板
图片的模式:RGB CMYK LAB等
通道有三种:
第一种是颜色通道:存储色彩
第二种是普通通道:存储选区
白色就是选择区域,黑色就是不选区域,灰色就是羽化区
第三种是专色通道:用于印刷
通道只能是一幅灰度的图像。可以使用滤镜,没有彩色信息。
PhotoshopCS2中文版24文件菜单优化图片
http://www.uume.com/play_7JofhZ2doYy3
PhotoshopCS2中文版25编辑网页
http://www.uume.com/play_SZ8pOE7h4pGN
重点:填充 描边 变换 定义形状 图案
步骤:
1新建文件54*54,用钢笔画心形,并定义形状后再全选定义为图案
2新建文件778*435,新建一图层用图案填充,添加模糊和杂色后,执行渐隐命令
3拖入图片处理后,分别使用拷贝和合并拷贝后粘贴
4创建选区,执行贴入命令
5用文字工具打字后,执行检查和替换文本
6在文字层下方,新建图层后画选区并描边和填充
7复制方形图层,对其做^+T的自由变形操作
8编辑菜单下的其它命令:如清理、快捷键、自定菜单等
PhotoshopCS2中文版26图像做火焰
http://www.uume.com/play_VpBIsd6wK6ES
您可以将数据组的内容应用于基本图像,同时将所有变量和数据组保持不变。 这会将 PSD 文档的外观更改为包含数据组的值。 还可以预览每个图形版本在使用各数据组时的外观。
陷印 是一种叠印技术,它能够避免在印刷时由于稍微没有对齐而使打印图像出现小的缝隙。 在进行任何陷印处理之前,请与您的服务提供商联系。 In大多数情况下,印刷商确定是否需要陷印处理。 如果需要,印刷商工作人员将告知您要在“陷印”对话框中输入什么值。
重点:模式 应用图像 计算 图像大小 画布大小
裁剪 旋转画布
步骤:
1新建文件800*600,用白笔在黑画布上涂抹
2旋转画布(顺时针90度),执行风、模糊、波浪,再转回
3改变模式为索引,并调节黄、红、深红
4创建通道,打字后添加浮雕滤镜,并应用图像
5复制,成为另一个文件
6更改画布的大小,以左上角为基准点778*435
7使用计算命令可以混合通道,以生成选区
8选择最终区域执行裁剪命令
9对图像作最终的按比例调节图像大小为水平300PX
10其它的图像命令:像素长宽比、裁切、变量、数据组和陷印等
PhotoshopCS2中文版27图层做桌面
http://www.uume.com/play_EWPDgbqrbN4t
重点:填充图层 调整图层 智能对象 栅格化
排列分布 向下合并 修边
步骤:
1新建文件800*600,创建填充图层(颜色和图案)
2绘制椭圆图形和矩形图形,更改图层内容为渐变映射和曲线调节
3拖入图片,载为选区后添加调整图层(添加色相调整)
4为渐变的椭圆添加图层样式:投影
5选中几个图层:图层编组
6新建图层,画一矢量图为其栅格化为像素图层后,添加滤镜,杂色,马赛克效果
7将其创建为智能对象(可重复使用),并编辑
8并复制后,对其排列分布,并可删除多余图层
9再加入图像抠图后进行修边处理
10将抠图与左图合并图层后一起使用径向模糊滤镜
11图层菜单的其它功能:复制组、蒙版、新建基于图层的切片等
PhotoshopCS2中文版28选择菜单
http://www.uume.com/play_F6qC006vrimT
重点:色彩范围 修改选区 羽化 变换
步骤:
1全选,复制粘贴到另一个文件中,在中间画一竖线
2使用色彩范围选择选区
3对其羽化后,用前景色填充
4取消选择后,再画笔描绘,
5重新选择区域,选择反向后填充,撤消^+Z
6对图片用魔棒选择后,扩大选区
7导入另一图片,选取白色相似部分
8创建存储或载入一个特殊的选区(树叶形)
9对其做各种修改并填充:边界、平滑、扩展、收缩
10对选区做各种变换后再分别填充。
PhotoshopCS2中文版29滤镜菜单
重点:抽出 液化 消失点 以及其它各常用滤镜
步骤:
1新建文件,设置前景色和背景色,执行云彩滤镜
2为其添加杂色
3添加纹理化,输入文字
4执行扭曲-水波
5对特定区域做切变和球面化
6选择一人物图片,拖入后做抽出抠图
7对其做液化的高级调节
8选择图层使用图案生成器,生成图案图层后
9从滤镜库选择添加滤镜效果
10定义图案填充并透视变化得到网格,使用消失点添加文字
11输入文字栅格化后执行“扭曲-极坐标”以生成环形文字,产生环绕人物的效果,添加蒙版使其更加真实
12更多滤镜的介绍及外挂滤镜是KPT等
PhotoshopCS2中文版30窗口和帮助
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重点:排列窗口 工作区
步骤:
1对同时打开的多个文档进行排列窗口
在同一软件中不同文件的切换是:^+Tab
在系统下不同的程序间切换是:shift+tab
2工作区的保存和安排,包括面板的重新组合
3帮助菜单的介绍和版权的声明
PS的帮助中心是解决问题的最好方法之一。
4在学习完毕后的工作建议:
多学习,多练习,努力多做好的作品。
努力用所学到的知识和工具去实现所在表达的效果。
5如何做到好的作品:
良好的美术基础和一定的立体空间想像力
熟练的软件使用技巧
丰富的实践工作经验
一点点创意灵感。
浙公网安备 33010602011771号