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编辑Prefab

编辑环境

打开Project Settings(Edit->Project Settings)。

在Editor配置中可以设置预制体编辑环境

Regular Environment配置的场景就是编辑预制体的场景。使用编辑环境的好处时,在编辑预制体时,Unity会自动帮我们把当前编辑的预制体加载到对应的场景中。例如当我们正在编辑一个游戏场景,场景中已经放置了大量的游戏对象,使用预设的场景编辑预制体可以排除干扰。

进入,退出编辑模式

进入编辑模式有多种方式

  • 在Project窗口双击预制体文件
  • 在Project窗口选择预制体后,点击Inspector窗口的Open Prefab
  • 在场景中的预制体,点击Inspector窗口的Open

退出编辑模式,点击红框处都可以退出编辑模式

自动保存

如图所示,可以选择开启关闭自动保存功能

posted on 2021-02-16 18:09  博兔  阅读(45)  评论(0编辑  收藏  举报