如图,将2D、3D(包含粒子)显示在UI上层

将Canvas的Render Mode改为Camera模式,选择渲染相机,放在相机与Canvas三维空间之间的物体,将会显示在该Canvas前面,可以给UI添加特效,或者将3D模型显示到UI界面

此外还可以通过设置 Sorting Layer 及 Order in Layer 改变渲染顺序(可忽略距离影响,将远处的物体显示在前面,近处的物体显示在后面)

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