ES5
严格模式
理解
- 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
- 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
目的/作用
- 严格模式修复了一些导致 JavaScript引擎难以执行优化的缺陷:有时候,相同的代码,严格模式可以比非严格模式下运行得更快
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的JavaScript规范做好铺垫
- 采用es6的模块化开发时,代码自动运行在严格模式下且没有任何办法跳出严格模式
- 在es6中不管是类声明还是类表达式,其内部使用的都是严格模式。
使用
- 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict',将"use strict"放在函数体的第一行,则整个函数以"严格模式运行"。
- 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
语法和行为改变
-
变量必须声明才能使用(在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种写法)
-
禁止自定义的函数中的this指向window(严格模式下全局作用域中定义的函数中的this为undefined)
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禁止删除变量和对象中不可删除的属性,显示报错
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禁止函数参数重名,对象属性重名
-
函数必须声明在整个脚本或函数层面
function f1(){ "use strict"; f1.arguments; //报错 } f1();
JSON对象
什么是JSON对象
- JSON全称是JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格式。JSON 与XML具有相同的特性,是一种数据存储格式,但是JSON相比XML 更易于人编写和阅读,更易于生成和解析。
JSON对象的方法
- JSON.stringify(obj/arr)
- js对象(数组) --> 转换为json对象(数组)(字符串类型)
- JSON.parse(json)
- json对象(数组)(字符串类型) --> 转换为js对象(数组)
JSON的书写规范
- 复合类型的值只能是数组或对象,不能是函数、正则表达式对象、日期对象。
- 简单类型的值只有四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和null(不能使用NaN, Infinity, -Infinity和undefined)。
- 字符串必须使用双引号表示,不能使用单引号。
- 对象的键名必须放在双引号里面。
- 数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号。
Object扩展
使用 Object.create方法
- Object.create是 ECMAScript5新增的一个静态方法,用来定义一个实例对象。
- 该方法可以指定对象的原型和对象特性,使用现有的对象来提供新创建的对象的
__proto__。具体用法如下object.create (prototype, descriptors)- prototype:必须参数,指定原型对象,可以为null
- descriptors可选参数,包含一个或多个属性描述符的 JavaScript对象。属性描述符包含数据特性和访问器特性,其中数据特性说明如下
- value:指定属性值
- writable:默认为 false,设置属性值是否可写
- enumerable:默认为 false,设置属性是否可枚举( for/in)
- configurable:默认为false,设置是否可修改属性特性和删除属性
- get:作为该属性的 getter 函数,如果没有 getter 则为undefined。函数返回值将被用作属性的值。
- set:作为属性的 setter 函数,如果没有 setter 则为undefined。函数将仅接受参数赋值给该属性的新值。
//Object.create方法
var obj = {};
console.log(obj);
var obj2 = Object.create(obj1);
console.log(obj2);//空对象 但是继承了obj1
console.log(obj2.name);//自己没有没关系 他爹有
o = {};
// 以字面量方式创建的空对象就相当于:
o = Object.create(Object.prototype);
//创建一个干净的对象
var obj3 = Object.create(null);
console.log(obj3);
//创建一个对象
var obj4 = Object.create(null,{
name:{
value:"xiaowang",
writable:true,
enumerable:true,
},
sex:{
value:"nv"
}
})
console.log(obj4);
console.log(obj4.name);
obj4.name = "laowang";
console.log(obj4);
for(i in obj4){
console.log(i);
}
Object.defineProperty
使用 Object.defineProperty函数可以为对象添加属性,或者修改现有属性。如果指定的属性名在对象中不存在,则执行添加操作:如果在对象中存在同名属性,则执行修改操作
// Object.defineProperty(obj,pro,{})
var obj8 = {
name:"xiaoli"
}
Object.defineProperty(obj8,"sex",{
value:"nv",
});
Object.defineProperty(obj8,"name",{
//如果修改原有的name属性值,它可以被修改和枚举
value:"dali",
});
console.log(obj8);
for(var i in obj8){
console.log(i);
}
使用Object.defineProperties
- 可以一次定义多个属性
- Object.defineProperties(object,description)
- object:对其添加或修改属性的对象,可以是本地对象或DOM对象
- description:包含一个或多个描述符对象,每个描述符对象描述一个数据属性或访问器属性
var obj9 = {
like:"miantiao"
}
Object.defineProperties(obj9,{
color:{
value:"yellow",
enumerable:true
},
length:{
value:"10m",
}
})
console.log(obj9);
存取器属性 getter和setter的实现
- 对象某个属性的get 属性:当访问该对象属性时,会调用此get函数。执行时不传入任何参数,但是会传入
this对象。该函数的返回值会被用作属性的值。
- 对象某个属性的set 属性:当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的
this对象
var person = {
// name: 'jack'
firstName: 'li',
lastName: 'lichao',
// 访问描述符 / 元属性
get fullName() { // 定义fullName属性的读取的方法
return this.firstName + ' ' + this.lastName
},
set fullName(val) { // 定义fullName属性的修改/设置/写的方法
var arr = val.split(' ');
var firstName = arr[0];
var lastName = arr[1];
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
}
console.log(person.fullName); // 读取
person.fullName = 'jack ma'; // 修改/写
console.log(person);
-
和普通属性不同的是,存储器属性在只声明了get或set时,对于读和写是两者不可兼得的,当它只拥有了getter方法,那么它仅仅只读,同样的,当它只有setter方法,那么读到的永远都是undefined
var oo = { name : 'lily', get sex(){ return 'man'; }, set age(a){ } }; oo.sex = 'woman'; console.log(oo.sex); //结果依然是man console.log(oo.age); //undefined
数组的扩展
-
Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
-
Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
-
Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
-
Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
-
Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
-
Array.prototype.reduce(function(previousValue, currentValue){}) : 遍历累加返回一个最终结果
arr.reduce(function fn(previousValue, currentValue, index, array) { // previousValue 代表上一次调用fn当前函数的返回值, 初始化值为 initValue // currentValue 就是当前遍历数组的值,就是item // index 就是当前遍历数组的下标 // array 就是遍历的整个数组 }, initValue) -
练习
/* 1. 输出第一个6的下标 2. 输出最后一个6的下标 3. 输出所有元素的值和下标 4. 根据arr产生一个新数组,要求每个元素都比原来大10 5. 根据arr产生一个新数组, 返回的每个元素要大于4 6. 输出arr所有元素累加的结果 */
函数的扩展
- call(参考JS高级)
- apply
- bind

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