梦想CAD控件网页开发--图形数据库(文字样式)

 

文字样式

DWG数据库中,文字样式存放在文字样式表中,表类名: MxDrawTextStyleTable,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTable.htm

文字样式表中每一条记录称为一种文字样式,类名: MxDrawTextStyleTableRecord,它的详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/IMxDrawTextStyleTableRecord.htm

文字样式是随图纸保存,不同的图纸使用的文字样式都可能会不一样。

文字样式设置命令:Mx_Style, 比如:

mxOcx.SendStringToExecute("Mx_Style")

调用样式界面,如下图:

txtstyle.png

文字样式主要属性有:字体文件名,大字体文件名,新建文本高度,新建文本宽度缩放比例,文字倾斜角度,TrueType字体数据等

DWG数据库默认总是有一个"Standard"文字样式,该文字样式不能被删除。

文字样式在线演示例子:点击此处在线演示

视频演示:

A. 当前文字样式

当前文字样式表示向DWG数据库添加一个文字对象时,使用的默认的文字样式,通过系统变量TEXTSTYLE操作,系统变量设置参考:

http://www.mxdraw.com/help_2_48.html

设置当前文字样式JS

              // 添加文字样式
              mxOcx.AddTextStyle1("MyTextStyle", "txt.shx", "hztxt.shx", 1);
              // 得到当前数据库
              var database =mxOcx.GetDatabase();
              // 设置当前文字样式
              database.CurrentlyTextStyle =  "MyTextStyle";

取当前文字样式代码:

var sCurrentTextStyle = database.CurrentlyTextStyle;

B. 添加文字样式

下面代码,得到当前数据库中的文字样式表,然后向样式表中添加一个文字样表记录

JS代码:

  function CreateText(){
      //返回控件的数据库对象
      var database =mxOcx.GetDatabase();
      //返回数据库中的文字样式表对象
      var mxtst = database.GetTextStyleTable();
   
      var txtStyle = mxtst.GetAt("duanceng", true);
      if(txtStyle != null)
      {
          // 当前数据已经有该文字样。
          // 如果被删除,就反删除。
          txtStyle.SetProp("unErase", null);
          return;
      }
      
      //增加新的文字样式
      var mxtstr = mxtst.Add("duanceng");
      //设置样式
      //设置文字的TrueType字体,如果文字样式设置了TrueType字体,就不会使用前面设置shx字体
      //参数一为turetype字体名 参数二为是否粗写  参数三为是否斜写  参数四为windows字符集  参数五暂没使用
      mxtstr.SetFont("黑体", false, false, 0, 0);
      //返回文字的高度
      mxtstr.textSize = 5;
   
  }

调用上面函数,增加"aa"文字样式

 AddTextStyle("aa");

或者也可以这样:

使用ocx.AddTextStyle1(添加线形字体文字样式),ocx.AddTextStyle2(添加TrueType字体文字样式)添加文字,该函数详细接口说明参考:http://www.mxdraw.com/help/MxDrawXLib___DMxDrawX__AddTextStyle1@BSTR@BSTR@BSTR@DOUBLE.htm

比如VB代码

          MxDrawX1.AddTextStyle"MyTextStyle", "italicc.shx", "gbcbig.shx", 0.7
          MxDrawX1.TextStyle = "MyTextStyle"
          MxDrawX1.DrawColor = 255
          MxDrawX1.DrawText 0, 3000, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1

比如添加一个黑体字体的文字样式

         '添加TureType字体
          MxDrawX1.AddTextStyle2 "MyTrueTypeStyle", "黑体", 0.7
          MxDrawX1.TextStyle = "MyTrueTypeStyle"
          MxDrawX1.DrawText 0, 3150, "梦想绘图控件3.0 www.mxdraw.com", 100, 0, 0, 1

效果展示:

addtxtstyle.png

C. 得到所有文字样式

下面代码是遍历文字样式表中所有文字样式,并得到所有文字样式名,在遍历的循环中,得到每个文字样式记录对象,可以去修改它的属性

    function GetAllText() {
      var database = mxOcx.GetDatabase();
      // 得到所有图层名
      var sRet = null;
      //返回数据库中的文字样式表对象
      var spTextStyleTable = database.GetTextStyleTable();
      //创建一个遍历层表中所有图层的遍历器
      var spIter = spTextStyleTable.NewIterator();
      //移动当前遍历器位置
      for(;!spIter.Done();spIter.Step(true,true))
      {
          //返回遍历器当前位置的记录
          var spTextStyleRec = spIter.GetRecord();
          //符号表记录名属性
          var sName = spTextStyleRec.Name;
          // 0零层不参加比较
          if(sName != "0")
          {
              if(sRet == null)
                  sRet = sName;
              else
              {
                  sRet = sRet +","+sName;
              }
          }
      }
      alert(sRet);
  }

D. 删除文字样式

在删除文字样式前,最好判断图上有没有文字对象正在使用该文字样式,如果有的话就不要删除文字样式

JS代码如下:

     function DelText() {
      var winWidth = 440;
      var winHeight = 140;
      var winLeft = (screen.width - winWidth) / 2;
      var winTop = (screen.height - winHeight) / 2 - 20;
      var str = 'dialogHeight:' + winHeight + 'px;dialogWidth:' + winWidth + 'px;dialogTop:' + winTop + 'px;dialogLeft:' + winLeft + 'px;resizable:yes;center:yes;status:no;'
      var rt = window.showModalDialog("Gettext.htm?tmp=" + Math.random(), "输入图层名", str);
      var txt;
      if (typeof (rt) == "undefined") {
          return;
      } else {
          var arr = rt.split(",");
          txt = arr[0];
      }
      var database = mxOcx.GetDatabase();
      //返回数据库中的文字样式表表对象
      var TextStyleTable = database.GetTextStyleTable();
      //得到层表中的文字样式表对象
      var TextStyleRec = TextStyleTable.GetAt(txt, false);
      if (TextStyleRec == null)
          return;
      //删除对象
      TextStyleRec.Erase();
      alert("成功删除文字样式");
  }

E.调用文字样式管理界面

Mx_Style是文字样式命令名

例如代码 JS:

mxOcx.SendStringToExecute("Mx_Style");

F. 修改文字对象的文字样式

文字对象都一个TextStyle属性,用这个属性可以设置,或取到文字对象的文字样式。

下面代码演示设置一个文字对象的字体为黑体,如果没有文字样式,就添加文字样式。

          var  ent = mxOcx.GetEntity("选择实体对象:");
          if(ent == null)
          {
              return;
          }
          // 得到数据库对象.
          var database = mxOcx.GetDatabase();
          // 得到文本式表.
          var textStyleTable = database.GetTextStyleTable();
          var sTextStyleName = "MyTextStyleName";
          // 得到文本式
          var textStyle = textStyleTable.GetAt(sTextStyleName, true);
          if (textStyle == null)
          {
              // 如果没有就新建一个。
              mxOcx.AddTextStyle2(sTextStyleName, "黑体", 0.7);
          }
          else
          {
              // 如果被删除,就反删除。
              textStyle.SetProp("unErase", null);
              textStyle.SetFont("黑体", false, false, 0, 0);
          }
          // 设置实体文字样式。
          ent.TextStyle = sTextStyleName;
          alert("已将该实体设置文字样式");

G. 得到图所有文字对象使用的字体文件

下面代码会遍历图上所有CAD文字对象,然后取它使用的字体信息

          var database = mxOcx.GetDatabase();
  //返回数据库中的文字样式表表对象
          var textStyleTable = database.GetTextStyleTable();
  // 定义选择集对象
          var ss = mxOcx.NewSelectionSet();
  //构造一个过滤链表
          var spFilte = mxOcx.NewResbuf();
  //得到当前空间的所有实体
          ss.AllSelect (spFilte);
   
  // 遍历所有对象
          for(var i = 0;i <ss.Count;i++)
          {
              var ent = ss.Item(i);
              // 得到对象使用的文字样式记录.
              var rec = textStyleTable.GetAt(ent.TextStyle);
              if (rec == null)
                  continue;
              // 得到TrueType字体属性。
              var pTypeface = "";
              var bold = false;
              var italic = false;
              var charset = 0;
              var pitchAndFamily = 0;
              rec.Font(pTypeface,bold,italic,charset,pitchAndFamily);
              var sShxFileName;
              var sBigShxFileName;
              var sShxFileName1;
   
              // 如果TrueType字体名为空,表示使用的Shx字体。
              if(pTypeface.Length != 0)
              {
                  // 得到西文字体
                  sShxFileName = rec.fileName;
   
                  // 得到中文字体
                  sBigShxFileName = rec.bigFontFileName;
                 sShxFileName1=sShxFileName+sBigShxFileName;
                 
                  alert(sShxFileName1);
                  
              }
   
          }

H. 文字显示号问题原因和解决办法

打开DWG时,图纸中使用的shx字体文件在本地电脑不能找到时,控件会默认使用缺省的字体txt.shx,hztxt.shx来代替,这样一般文字不会显示成问号,但是如果文字中的特殊符号在默认字体也一样找不到,这时就会显示成问号。 使用缺省的字体的代替的文字样式,可能会出现文字显示大小,样子不一至的效果。

这时最好的办法是,把需要使用的字体拷到MxDrawX.ocx所在目录的shx目录下,如果不知道当前用的MxDrawX.ocx在位置,可以命令行输入mx_about看到控件安装位置

mxabout.png

如下图,打开图时,在命令行提示找不到字体

rtxt.png

修改控件Iniset属性,Iniset="ShxPath=D:/shx"添加一个字体搜索位置,

修改控件Iniset属性, Iniset="DownLoadServerFont=Y",设置打开网络图纸时,自动下载服务器上的字体文件。默认不会下载.,服务器需要 设置MIME,增加shx文件类型支持. 

修改控件Iniset属性, Iniset="SHXWEBSITEADDRESS=http://www.mxdraw.com/shx",设置字体下载位置

修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultText=txt.shx", 设置缺省的shx文件

修改控件Iniset属性, Iniset="DefaultBigText=hztxt.shx", 设置缺省的big shx文件

iniset属性接口说明,参考:http://www.mxdraw.com/help/MxDrawXLib___DMxDrawX__Iniset.htm

posted on 2021-06-15 16:17  梦想CAD控件  阅读(277)  评论(0)    收藏  举报

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