ooday10_00面向对象总结--内存管理
精华笔记:
内存管理 :JVM来管理的
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堆
- 存储new出来的的对象(包括实例变量)
- 垃圾:没有任何引用指向的对象
垃圾回收器(GC)不定时到内存中清扫垃圾,回收过程中是透明的(看不到的);
并不一定一发现垃圾就自动回收,调用System.gc()可以建议JVM尽快调度GC来回收 - 实例变量的声明周期:
- 创建对象时,存储在堆中,对象被回收时,一并被回收。
- 内存泄漏:不再使用的对象没有被及时的回收,严重的泄漏会导致系统的崩溃,建议:不再使用的对象应及时将引用设置为null
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栈
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存储正在调用的方法中的局部变量(包括方法的参数)
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调用方法时,会为该方法在栈中分配一块对应的栈帧,栈帧中存储局部变量(包括方法的参数),方法调用结束时,栈帧被自动清除,局部变量一并被清除。
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局部变量的生命周期:
调用方法时存储在栈中,方法调用结束时与栈帧一并被清除
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方法区:
- 存储.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
- 方法只有一份,通过this来区分具体的调用对象
补充:
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实例变量和局部变量的区别:
- 实例变量:
- 写在类中、方法外
- 创建对象时存储在堆中,对象被回收时一并被回收
- 有默认值
- 局部变量:
- 写在方法中
- 调用方法时存储在栈中,方法调用结束时与栈帧一并被清除
- 没有默认值
Aoo o = new Aoo();-------------a=0 o.show(5);---------------------b=5 class Aoo{ int a; void show(int b){ int c; System.out.println(a); //0 System.out.println(b); //5 System.out.println(c); //发生编译错误 } }
- 实例变量:
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面试题:
- 问:java是值传递还是引用传递?
- 答:java只有值传递,基本类型传递的是具体的数,引用类型传递的是具体的地址
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文档注释:
- 为功能性注释,只在三个地方使用,分别是类上、方法上和常量上
//文档注释是功能性注释,只在三个地方使用,分别是类上、方法上和常量上 /** * 在类上使用时用于说明当前类的设计目的和整体功能介绍 * 例如: 此类用于演示java文档注释 * * @author 作者WKJ */ public class ApiDocDemo { /** * sayHi方法中使用的问候语 */ public static final String INFO = "你好!"; /** * 为指定用户添加问候语 * @param name 指定用户的名字 * @return 含有问候语的字符串 */ public String sayHi(String name){ return INFO+name; } }
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getter/setter:
class Student{ private String name; private int age; public String getName(){ //getter获取 return name; } public void setName(String name){ //setter设置 this.name = name; } public int getAge(){ //getter获取 return age; } public void setAge(int age){ //setter设置 this.age = age; } } //getter和setter的演示 public class GetterSetterDemo { public static void main(String[] args) { Student zs = new Student(); zs.setName("zhangsan"); zs.setAge(25); System.out.println(zs.getName()); System.out.println(zs.getAge()); Student ls = new Student(); ls.setName("lisi"); ls.setAge(24); System.out.println(ls.getName()); System.out.println(ls.getAge()); } }
潜艇游戏---------------共300到400行代码
不要求:特别特别熟练得写下来
最基本要求:坑坑巴巴写出来就行、哪怕能看着笔记写出来
面向对象要求:复用性
这个项目我还有一些地方没有搞懂,搁置它