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posted @ 2023-07-07 00:10 信仰重来 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 面向对象 封装 继承 多态 类 对象(实例) 方法 消息 面向对象编程:1.使用对象和对象之间的交互来设计系统,2.数据和相关的逻辑封装在一起 什么是面向对象 面向对象是:一种程序设计思想,它的核心概念是“对象”。“对象”是指具有特定属性和行为的实体,能够接收消息、处理消息并返回结果。 重载和重写的 阅读全文
posted @ 2023-09-26 20:28 信仰重来 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 继承 继承的本质是 对某一批类 的抽象,从而实现 对 现实世界 的更好的 建模。 extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。 Java中的类只有单继承,没有多继承!(一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子) 继承是类与类之间的一种关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚 阅读全文
posted @ 2023-08-28 00:25 信仰重来 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么封装 该露的露,该藏的藏 我们程序设计要追求:“高内聚,低藕合“。高类聚就是类的内部数据操作细节自己完成的,不允许外部干涉;低藕合:仅暴露少量的方法给外部使用。 封装(数据的隐藏) 通常,应禁止直接访问一个对象数据的实际表示,而通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。 记住这这句话就够了:属性私有, 阅读全文
posted @ 2023-08-27 19:56 信仰重来 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类与对象的归纳总结 package oop.Demo08;//一个项目应该只存在一个main方法public class Application { public static void main(String[] args) { /** 简单小结类与对象归纳总结 * 1.类与对象 * 类是一个模版 阅读全文
posted @ 2023-08-26 00:19 信仰重来 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 构造器详解 构造器的简介 作用构造器概念 构造器最大的用处就是在创建对象时执行初始化,当创建一个对象时,系统会为这个对象的实例进行默认的初始化。如果想改变这种默认的初始化,就可以通过自定义构造器来实现。 构造器是为了创建一个类的实例化对象的时候用到:InstanceObject IO = new I 阅读全文
posted @ 2023-08-24 17:40 信仰重来 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-08-23 22:37 信仰重来 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-08-23 15:16 信仰重来 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 爱心代码集合 package Love;​public class Lover { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub for(float y = (float) 1.5;y>-1.5 阅读全文
posted @ 2023-08-20 20:57 信仰重来 阅读(968) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是面向对象 初始面向对象 方法回顾和加深 对象的创建与分析 面向对象三大特性 抽象类与接口 内部类及OOP实战 面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么.... 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需 阅读全文
posted @ 2023-08-20 18:08 信仰重来 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: if you want to go famous, then we have slowly sleep; If you want to go long wisdom, then we have slowly proud. If you want to slow down the aging, the 阅读全文
posted @ 2023-08-15 22:23 信仰重来 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)