Go基本数据类型
一、基本数据类型
1.1 布尔型bool
布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true
1.2 数值型
1、整数型
-
int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) 长度:8bit
-
int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
-
int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
-
int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
-
uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) 8位都用于表示数值:
-
uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)
-
uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
-
uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
int和uint:根据底层平台,表示32或64位整数。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来表示整数。 大小:32位系统32位,64位系统64位。 范围:-2147483648到2147483647的32位系统和-9223372036854775808到9223372036854775807的64位系统。
2、浮点型
-
float32
IEEE-754 32位浮点型数
-
float64
IEEE-754 64位浮点型数
-
complex64
32 位实数和虚数
-
complex128
64 位实数和虚数
3、其他
-
byte
类似 uint8,
byte用来强调数据是raw data,而不是数字 -
rune
类似 int32,
rune用来表示Unicode的code point -
uint
32 或 64 位
-
int
与 uint 一样大小
-
uintptr
无符号整型,用于存放一个指针
1.3 字符串型
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
var str string str = "Hello World"
1.4 数据类型转换:Type Convert
语法格式:Type(Value)
常数:在有需要的时候,会自动转型
变量:需要手动转型 T(V)
注意点:兼容类型可以转换
2. 复合类型(派生类型)
1、指针类型(Pointer) 2、数组类型 3、结构化类型(struct) 4、Channel 类型 5、函数类型 6、切片类型 7、接口类型(interface) 8、Map 类型
3. 运算符
表达式:(a + b) * c
a,b,c叫做操作数 +,*,叫做运算符
1.1 算术运算符
+ - * / %(求余) ++ --
1.2 关系运算符
== != > < >= <=
1.3 逻辑运算符
| 运算符 | 描述 |
|---|---|
| && | 所谓逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件变为真 |
| || | 所谓的逻辑或操作。如果任何两个操作数是非零,则条件变为真 |
| ! | 所谓逻辑非运算符。使用反转操作数的逻辑状态。如果条件为真,那么逻辑非操后结果为假 |
package main
import "fmt"
func main() {
/*
逻辑运算符:操作数必须是bool,运算结果也是bool
逻辑与:&&
运算规则:所有的操作数都是真,结果才为真,有一个为假,结果就为假
"一假则假,全真才真"
逻辑或:||
运算规则:偶有的操作数都是假,结果才为假,有一个为真,结果就为真
"一真则真,全假才假"
逻辑非:!
!T-->false
!F-->true
*/
f1 := true
f2 := false
f3 := true
res1 := f1 && f2
fmt.Printf("res1: %t\n", res1)
res2 := f1 && f2 && f3
fmt.Printf("res2: %t\n", res2)
res3 := f1 || f2
fmt.Printf("res3: %t\n", res3)
res4 := f1 || f2 || f3
fmt.Printf("res4: %t\n", res4)
fmt.Println(false || false || false)
fmt.Printf("f1:%t,!f1:%t\n", f1, !f1)
fmt.Printf("f2:%t,!f2:%t\n", f2, !f2)
a := 3
b := 2
c := 5
res5 := a > b && c%a == b && a < (c/b)
fmt.Println(res5)
res6 := b*2 < c || a/b != 0 || c/a > b
fmt.Println(res6)
res7:=!(c/a==b)
fmt.Println(res7)
}
1.4 位运算符
| A | B | A&B | A|B | A^B |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
这里最难理解的就是^了,只要认为AB两者都相同的时候,为0,其他都为1
假设A为60(111100),B为13
| 运算 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| & | 二进制与操作副本位的结果,如果它存在于两个操作数 | (A & B) = 12, 也就是 0000 1100 |
| | | 二进制或操作副本,如果它存在一个操作数 | (A | B) = 61, 也就是 0011 1101 |
| ^ | 二进制异或(不同为1,相同为0)操作副本,如果它被设置在一个操作数就是按位取非 | (A ^ B) = 49, 也就是 0011 0001 |
| &^ | 二进制位清空&^ | (A&^B)=48,也就是110000 |
| << | 二进制左移位运算符。左边的操作数的值向左移动由右操作数指定的位数 | A << 2 =240 也就是 1111 0000 |
| >> | 二进制向右移位运算符。左边的操作数的值由右操作数指定的位数向右移动 | A >> 2 = 15 也就是 0000 1111 |
package main
import "fmt"
func main() {
/*
位运算符:
将数值,转为二进制后,按位操作
按位&:
对应位的值如果都为1才为1,有一个为0就为0
按位|:
对应位的值如果都是0才为0,有一个为1就为1
异或^:
二元:a^b
对应位的值不同为1,相同为0
一元:^a
按位取反:
1--->0
0--->1
位清空:&^
对于 a &^ b
对于b上的每个数值
如果为0,则取a对应位上的数值
如果为1,则结果位就取0
位移运算符:
<<:按位左移,将a转为二进制,向左移动b位
a << b
>>: 按位右移,将a 转为二进制,向右移动b位
a >> b
*/
a := 60 //0011 1100
b := 13 //0000 1101
/*
a: 60 0011 1100
b: 13 0000 1101
& 0000 1100
| 0011 1101
^ 0011 0001
&^ 0011 0000
a : 0000 0000 ... 0011 1100
^ 1111 1111 ... 1100 0011
*/
fmt.Printf("a:%d, %b\n",a,a)
fmt.Printf("b:%d, %b\n",b,b)
res1 := a & b
fmt.Println(res1) // 12
res2 := a | b
fmt.Println(res2) // 61
res3 := a ^ b
fmt.Println(res3) // 49
res4 := a &^ b
fmt.Println(res4) // 48
res5 := ^a
fmt.Println(res5)
c:=8
/*
c : ... 0000 1000
0000 100000
>> 0000 10
*/
res6 := c << 2
fmt.Println(res6)
res7 := c >> 2
fmt.Println(res7)
}
1.5 赋值运算符
| 运算符 | 描述 | 示例 |
|---|---|---|
| = | 简单的赋值操作符,分配值从右边的操作数左侧的操作数 | C = A + B 将分配A + B的值到C |
| += | 相加并赋值运算符,它增加了右操作数左操作数和分配结果左操作数 | C += A 相当于 C = C + A |
| -= | 减和赋值运算符,它减去右操作数从左侧的操作数和分配结果左操作数 | C -= A 相当于 C = C - A |
| *= | 乘法和赋值运算符,它乘以右边的操作数与左操作数和分配结果左操作数 | C *= A 相当于 C = C * A |
| /= | 除法赋值运算符,它把左操作数与右操作数和分配结果左操作数 | C /= A 相当于 C = C / A |
| %= | 模量和赋值运算符,它需要使用两个操作数的模量和分配结果左操作数 | C %= A 相当于 C = C % A |
| <<= | 左移位并赋值运算符 | C <<= 2 相同于 C = C << 2 |
| >>= | 向右移位并赋值运算符 | C >>= 2 相同于 C = C >> 2 |
| &= | 按位与赋值运算符 | C &= 2 相同于 C = C & 2 |
| ^= | 按位异或并赋值运算符 | C ^= 2 相同于 C = C ^ 2 |
| |= | 按位或并赋值运算符 | C |= 2 相同于 C = C | 2 |
1.6优先级运算符优先级
有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低:
| 优先级 | 运算符 |
|---|---|
| 7 | ~ ! ++ -- |
| 6 | * / % << >> & &^ |
| 5 | + - ^ |
| 4 | == != < <= >= > |
| 3 | <- |
| 2 | && |
| 1 | || |
当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。

浙公网安备 33010602011771号