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雨中的梦华
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2020年11月10日
题目1:一个五角数被定义为n*(3*n-1)/2,其中n=1,2,3,......所以开始的几个数为5、12、15、.....,编写一个函数返回五角数,然后编写一个测试程序来使这个函数显示前100个五角数,每行显示10个
摘要: def getPentagonalNumber(n): pentagonal_number = (n * (3 * n - 1)) / 2 return pentagonal_number count = 0 NUMBER_OF_PENTAGONAL_NUMBER = 100 NUMBER_OF_P
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posted @ 2020-11-10 21:50 雨中的梦华
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2020年9月23日
字典
摘要: 一、字典 (1)字典在其他语言中叫键值对数据,在python中叫字典。一个字典包括2部分,键和值,字典在表示的时候dic = {键:值},表示时,对值没有要求,对键有要求,键必须是可哈希对象(不可变数据类型),键和值必须成对出现,哪怕值是() #####不可哈希的就是可变的数据,不可变的数据能哈希。
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posted @ 2020-09-23 01:08 雨中的梦华
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2020年9月22日
面向对象编程
摘要: 2.1 目标、原则和模式 (1)面向对象模式中的主体是对象,每个对象都是类的实例。 (2)类的定义通常详细规定了对象包含的实例变量,又称数据成员;还规定了对象可以执行的方法,又称成员函数。 2.1.1 面向对象的设计目标 (1)健壮性 简单来说,就是希望软件能够处理我们在应用程序中没有明确定义的异常
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posted @ 2020-09-22 00:32 雨中的梦华
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2020年2月21日
题目2:编写程序提示用户输入年份以及该年的第一天是星期几,然后在控制台上显示该年的日历表
摘要: year = eval(input("请输入年份:")) day = eval(input("请输入该年的第一天是星期几:")) lst1 = ["January","February","March","April","May","June","July","August","September"
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posted @ 2020-02-21 11:29 雨中的梦华
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2020年2月19日
题目3:剪刀石头布(三局两胜)
摘要: (1)通过最简单的选择和循环实现(但代码过长) import random computer_win_count = 0people_win_count = 0 while True: computer = random.randint(0,2) people = int(input("请做出选择(
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posted @ 2020-02-19 22:54 雨中的梦华
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题目4:判断并打印10000以内的完全数
摘要: # 思路:# (1)首先寻找一个数的全部因子并求和# (2)循环判断 sum1 = 0for i in range(1,10001): for j in range(1,i): if i % j == 0: sum1 += j if sum1 == i: print(i) sum1 = 0 ####
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posted @ 2020-02-19 22:23 雨中的梦华
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2020年2月13日
题目5:编写一个能生成五个问题的程序,问题是100以内的两个数做减法,求值.(要求:能够返回学生做对的个数,当学生一次做对时,告诉学生"真棒,一次就做对了", 当学生做错时提醒学生重新做这道题,同一题做错次数超过2次时,提醒学生"卧槽,你又做错了",并返回做错的那道题学生一共做了多少次)
摘要: # 问题:编写一个能生成五个问题的程序,问题是100以内的两个数做减法,求值.(要求:能够返回学生做对的个数) ### for循环right_count = 0for i in range(5): import random number1 = random.randint(0,100) numbe
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posted @ 2020-02-13 11:36 雨中的梦华
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2020年2月4日
第二章 基本程序设计(梁勇课本)
摘要: 1.变量规则:(标识符:标识符用于命名程序中像变量和函数这样的元素) (1).变量是由字母, 数字, 下划线组成 (2).禁止已数字开头 (3).禁止使用python中的关键字print (4).不能使用中文和拼音 (5).变量名要区分大小写 (6).推荐写法 驼峰命名:(骆驼拼写法) 大峰 小峰
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posted @ 2020-02-04 13:52 雨中的梦华
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