面向对象综合应用--烤地瓜

1、需求

  需求主线:

    1. 被烤的时间和对应的地瓜状态:

      0-3分钟:生的

      3-5分钟:半生不熟

      5-8分钟:熟了

      超过8分钟:烤糊了

    2. 添加的调料

      用户可以按自己的意愿添加调料

2、步骤分析

  需求涉及一个事物:地瓜,故案例涉及一个类:地瓜类。

  1. 定义类

    地瓜的属性

      被烤的时间

      地瓜的状态

      添加的调料

    地瓜的方法

        被烤

        用户根据意愿设定每次烤地瓜的时间

        判断地瓜被烤的总时间是在哪个区间,修改地瓜状态

      添加调料

        用户根据意愿设定添加的调料

        将用户添加的调料存储

    显示对象信息

  2. 创建对象,调用相关实例方法

3、代码实现

  1. 定义类

    烤地瓜属性

      定义地瓜初始化属性,后期根据程序推进更新实例属性。

# 1. 定义类:初始化属性、被烤和添加调料的方法,显示对象信息的str
class SweetPotato():
    def __init__(self):
        # 被烤的时间
        self.cook_time = 0
        # 烤的状态
        self.cook_state = '生的'
        # 调料列表
        self.condiments = []

  2. 定义烤地瓜方法

class SweetPotato():
    ......

    def cook(self, time):
        """烤地瓜方法"""
        # 1. 先计算地瓜整体烤过的时间
        self.cook_time += time
        # 2. 用整体烤过的时间再判断地瓜的状态
        if 0 <= self.cook_time < 3:
            # 生的
            self.cook_state = '生的'
        elif 3 <= self.cook_time < 5:
            # 半生不熟
            self.cook_state = '半生不熟'
        elif 5 <= self.cook_time < 8:
            # 熟了
            self.cook_state = '熟了'
        elif self.cook_time >= 8:
            # 烤糊了
            self.cook_state = '烤糊了'

  3. 书写str魔法方法,用于输出对象状态

class SweetPotato():
    ......

    def __str__(self):
        return f'这个地瓜的被烤过的时间时{self.cook_time}, 状态是{self.cook_state}'

  4. 创建对象,测试实例属性的实例方法

# 2. 创建对象并调用对应的实例方法
digua1 = SweetPotato()
print(digua1)

digua1.cook(2)
print(digua1)

digua1.cook(2)
print(digua1)

  5. 定义添加调料方法,并调用该实例方法

class SweetPotato():
    ......

    def add_condiments(self, condiment):
        # 用户意愿的调料追加到调料列表
        self.condiments.append(condiment)

    def __str__(self):
        return f'这个地瓜的被烤过的时间时{self.cook_time}, 状态是{self.cook_state}, 调料有{self.condiments}'

# 2. 创建对象并调用对应的实例方法
digua1 = SweetPotato()
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('辣椒面')
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('酱油')
print(digua1)

6. 全部代码

# 1. 定义类:初始化属性、被烤和添加调料的方法,显示对象信息的str
class SweetPotato():
    def __init__(self):
        # 被烤的时间
        self.cook_time = 0
        # 烤的状态
        self.cook_state = '生的'
        # 调料列表
        self.condiments = []

    def cook(self, time):
        """烤地瓜方法"""
        # 1. 先计算地瓜整体烤过的时间
        self.cook_time += time
        # 2. 用整体烤过的时间再判断地瓜的状态
        if 0 <= self.cook_time < 3:
            # 生的
            self.cook_state = '生的'
        elif 3 <= self.cook_time < 5:
            # 半生不熟
            self.cook_state = '半生不熟'
        elif 5 <= self.cook_time < 8:
            # 熟了
            self.cook_state = '熟了'
        elif self.cook_time >= 8:
            # 烤糊了
            self.cook_state = '烤糊了'

    def add_condiments(self, condiment):
        # 用户意愿的调料追加到调料列表
        self.condiments.append(condiment)

    def __str__(self):
        return f'这个地瓜的被烤过的时间时{self.cook_time}, 状态是{self.cook_state}, 调料有{self.condiments}'

# 2. 创建对象并调用对应的实例方法
digua1 = SweetPotato()
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('辣椒面')
print(digua1)

digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('酱油')
print(digua1)

 

posted @ 2022-11-21 23:48  㞢卄BYZ  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报