随笔分类 -  Design Patterns

摘要:好的文章,总是担心消失,自己保存一遍,这里是原文 向依赖关系宣战 依赖倒置、控制反转和依赖注入辨析 在《道法自然——面向对象实践指南》一书中,我们采用了一个对立统一的辩证关系来说明“模板方法”模式—— “正向依赖 vs. 依赖倒置”(参见:《道法自然》第15章[王咏武, 王咏刚 2004])。这种把 阅读全文
posted @ 2016-01-19 11:10 小天_y 阅读(879) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台 阅读全文
posted @ 2014-10-08 15:55 小天_y 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)