软件技术基础第一次作业
| 这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjlg/25rjjc |
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| 这个作业的目标 | 建立个人博客并发布随笔,借由这篇随笔完成自我介绍,同时说明对课程的期待 |
| 姓名-学号 | 严雨鑫-2023329301005 |
自我介绍:
我叫严雨鑫,来自浙江理工大学电气工程及其自动化 1 班。我主要的兴趣爱好是打游戏和听音乐。
在过去,我喜欢玩王者荣耀这款游戏,但因为低龄化严重及段位含量太低选择了退坑,现在主要玩的游戏是无畏契约。

上图为本人掌瓦截图。
玩的不是很好,但是我喜欢和朋友一起玩的感觉。不论是协同打的很好的爽感,还是偷偷捉弄对方的戏谑,都能让我感到开心。顺带一提,钻三并非本人打的,是我的爱人喜欢炸鱼打的,炸鱼太坏了,大家不要学。
如果说打游戏这块,我完完全全属于是朋友导向型,那么在听音乐时,可以说是个人导向型,拒绝他人向我的耳朵安利。主要使用的软件是网易云音乐,因为喜欢它的交互界面。
在这里向大家推荐一个超快速起床方法,在前一天晚上选择自己喜欢的节奏较快的音乐,然后在第二天闹钟响时立马带上耳机开始听音乐,大概听半分钟就醒了。

上图为本人网易云截图。
学习上,如果有了目标,我会尽我所能去学。原因是不管考第几,妈妈也会问为什么不是第一。
曾获校一等奖学金和省政府奖学金。竞赛方面,今年暑假获得 2025 浙江省电子设计大赛竞赛二等奖,本人负责视觉和串口屏(在自我评估中进行具体解释)。

上图为电赛时做的自动瞄准装置。
自我评估:
* 目前具备的专业知识和能力:
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加上需要考试的前提,专业课知识如电机学,自动控制理论等可在考试前一周或几日具备。
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课堂外,掌握部分视觉相关技能——会使用 openmv 的基础功能;也会使用 maixcampro 训练神经网络用于进行目标检测。

上图为 openmv 介绍。

上图为 maixcampro 介绍。
- 陶晶池串口屏上位机软件 USART HMI 的使用,主要与 STM32 进行通信,在比赛时用于调参、显示参数和发布指令控制单片机工作。

上图为陶晶池串口屏上位机软件 USART HMI 使用界面。
* 感兴趣的技术方向:
希望有机会开发一款全新玩法的游戏。在大二时曾尝试过使用 Construct 3 制作 2D 像素游戏,讲述浙理工校园生活,但由于学业压力和技术力不足宣告失败,但愿以后仍有精力去尝试完成它。

上图为 Construct 3 使用界面。
* 缺少的能力:
我的编程能力较差,我认为关键原因是我的逻辑思维能力非常糟糕。我的概率论从高中数学到大学一直没能取得好成绩,即使付出过很多时间。事在人为,我还是会努力攻克它的。
课程期待:
我对 UI 的设计很感兴趣,老师在课上提到进校门预约程序的交互界面不合理性,我还想了解更多这方面的知识,可以让我未来万一不小心就做成的游戏有更精美的登录界面。
希望在课堂上做安静吸取知识的角色,在小组中做可以和同学们有思想有交流的角色。

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