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随笔分类 -  Design Pattern

摘要:在 GoF(Gang of Four) 的23种设计模式中,单件模式(Singleton)、简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造模式(Builder)、原型模式(Prototype)都归属于创建型模式。但其中最让容易让初学者混淆的就是抽象工厂模式和生成器模式。本文将通过一个实例来说明抽象工厂模式与建造都模式之间的区别及它们各自使用的场景。 阅读全文

posted @ 2006-11-23 22:45 阿武 阅读(2496) 评论(11) 推荐(0)

摘要:创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 2、BUILDER—MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到M... 阅读全文

posted @ 2006-07-15 17:14 阿武 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)

摘要:看了那么多章面向对象都看得有点不耐烦了,这完全是在复习嘛。终于读到第二部分,关于创建型模式,刚看完了第八章,让我激动不已,有点相见恨晚的感觉,原来程序是可以这样子被设计的。。。第二部分 创建型模式 第8章 简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个共同的父类和共同的方法,但每个方... 阅读全文

posted @ 2005-11-18 15:10 阿武 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)

摘要:C#面向对象设计模式纵横谈(1):面向对象设计模式与原则 阅读全文

posted @ 2005-11-09 23:47 阿武 阅读(353) 评论(0) 推荐(0)

摘要:(很喜欢李建忠老师的这个讲座,可惜暂时没更多的了,继续关注 MSDN WebCast 网络广播)C#面向对象设计模式纵横谈(2):Singleton 单件(创建型模式)模式分类 目的 创建型 结构型 行为型 范 围 类 工厂方法(Factory Method) 适配器(类,Adapter) 解释器(Interpreter) 模板方法... 阅读全文

posted @ 2005-11-09 22:52 阿武 阅读(618) 评论(0) 推荐(0)