201521123108 《Java程序设计》第13周学习总结

1. 本周学习总结

2. 书面作业

Q1. 网络基础

1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
答:
回复的IP地址、回复的时间、TTL不同。每个域名都有相对应的IP地址,标识该应用程序。相较于IP地址,域名更易被记住。ping的时间指的是网络延时,跟服务器的远近有关,还与服务器的响应时间、访问服务器之间的节点、服务器负载、连接速度等有关。112.80.248.74是江苏省南京市 联通,210.34.128.152是福建省厦门市 教育,服务器距离更近所以210.34.128.152回复的时间更短。

1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
答:23号端口。

1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。
答:

1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
答:80端口;UDP协议

1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
答:协议、IP地址、域名、端口号

参考:实验任务书-题目1
Q2. 编写TCP客户端程序

2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
答:

2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。
答:

2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作
答:在cmd中输入telnet cec.jmu.edu.cn命令,没有返回任何结果,而这个程序返回的是网址的初始界面,故程序没有任何返回结果。

2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动,如下图所示
答:

参考:实验任务书-题目2
Q3. ServerSocket与TCP服务器

3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。
答:

//20152112108
    public void menu(Socket socket,String order,PrintWriter writer)
    {

        writer.println("1.显示服务器当前时间 ");
        writer.println("2.您的IP ");
        writer.println("3.文件搜索 ");
        writer.println("4.退出菜单");

        BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line=null;
        while(!(line=in.readLine()).equals("quit"))
        {
            if(line.equals("1"))
            {
                Date date=new Date();
                DateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
                String time=format.format(date);
                writer.println(time);
            }
            else if(line.equals("2"))
            {
                String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
                writer.println(ip);
            }
            else if(line.equals("4"))
            {
                return;
            }

    }
        
}

3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。
答:

//201521123108
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8190);
while(n<3)
{

    Socket socket=serverSocket.accept();
    Runnable runnable=new MenuServer();
    Thread thread=new Thread(runnable);
    n++;
}

可以控制服务器的启动停止、查看客户端链接的基本信息(IP、端口、链接时间)
拓展:在服务器端断开某个客户端的链接、查看客户端发送的给服务器端的日志记录
参考:实验任务书-题目3
参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)
Q4. UDP服务器
4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
答:

//201521123108
    try {
        InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();
        int port = 8190;

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(port, address);

        byte[] buf = new byte[1024];  
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length); 

        socket.receive(packet);  

        String getMsg = new String(buf, 0, packet.getLength());
        System.out.println("客户端发送的数据为:" + getMsg);

        Menu();
        BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line=null;
        while(!(line=in.readLine()).equals("quit"))
        {
            if(line.equals("1"))
            {
                Date date=new Date();
                DateFormat format=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
                String time=format.format(date);
                writer.println(time);
            }
            else if(line.equals("2"))
            {
                String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
                writer.println(ip);
            }
            else if(line.equals("4"))
            {
                return;
            }


            InetAddress clientAddress = packet.getAddress();
        int clientPort = packet.getPort();  
        SocketAddress sendAddress = packet.getSocketAddress();
        String feedback = "Received";
        byte[] backbuf = feedback.getBytes();
        DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(backbuf, backbuf.length, sendAddress);
        socket.send(sendPacket);  

        socket.close();   

    } catch (UnknownHostException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch(IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }


}

参考:UDPServer.java
Q5. 论述题:网络程序与流

5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。
答:编写网络程序时应当选择InputStream和OutputStream。关系为客户端的输入流连接到服务器,服务器和Socket对象之间通过InputStream,读取客户端发出的信息;Socket对象通过OutputStream与服务器连接,将信息发送出去,服务器的输出流与客户端连接,实现了客户端读取Socket对象发出的信息。从而实现了双向通信。

posted @ 2017-05-21 20:12  无人的龙之御币  阅读(144)  评论(0编辑  收藏  举报