2.1
TemStr = eval('input("请输入带有符号的温度值:")') if isinstance(TempStr,str) and TempStr[-1] in ['F','f']: C = int(float(TemStr[0:-1]) - 32) / 1.8) print(f"转换后的温度是{C}C") elif isinstance(TemStr,str) and TempStr[-1] in ['C','c']: F = int(1.8 * float(TempStr[0:-1]) + 32) print(f"转换后的温度是{F}F") else: print("输入格式错误")
2.2
CurrencyStr = input("请输入带有货币符号的金额(格式如 100USD 或 600CNY):") if CurrencyStr[-3:].upper() == 'USD': CNY = eval(CurrencyStr[0:-3]) * 6 print(f"{CurrencyStr} 可兑换为 {CNY}CNY") elif CurrencyStr[-3:].upper() == 'CNY': USD = eval(CurrencyStr[0:-3]) / 6 print(f"{CurrencyStr} 可兑换为 {USD}USD") else: print("输入格式错误")
2.3
WeightStr = input("请输入带有单位的重量(格式如 10kg 或 22lb):") if WeightStr[-2:].lower() == 'kg': lb = eval(WeightStr[0:-2]) * 2.2046 print(f"{WeightStr} 可转换为 {lb}lb") elif WeightStr[-2:].lower() == 'lb': kg = eval(WeightStr[0:-2]) / 2.2046 print(f"{WeightStr} 可转换为 {kg}kg") else: print("输入格式错误")
2.4
import turtle import random turtle.setup(650, 350, 200, 200) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.seth(-40) colors = ["red","blue", "green", "yellow", "purple"] # 定义颜色列表 for i in range(4): turtle.pencolor(random.choice(colors)) # 随机选择画笔颜色 turtle.circle(40, 80) turtle.pencolor(random.choice(colors)) turtle.circle(-40, 80) turtle.pencolor(random.choice(colors)) turtle.circle(40, 80 / 2) turtle.fd(40) turtle.pencolor(random.choice(colors)) turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2 / 3) turtle.done()

2.5
import turtle # 向前移动指定距离绘制第一条边 turtle.fd(100) # 向左旋转120° turtle.left(120) # 向前移动指定距离绘制第二条边 turtle.fd(100) # 向左旋转120° turtle.left(120) # 向前移动指定距离绘制第三条边 turtle.fd(100) turtle.done()

2.6
import turtle turtle.fd(200) turtle.left(120) turtle.fd(200) turtle.left(120) turtle.fd(200) turtle.penup() turtle.goto(50,85) turtle.pendown() turtle.done() turtle.left(120) turtle.fd(100) turtle.left(240) turtle.fd(100) turtle.left(240) turtle.fd(100)

2.7
import turtle # 创建turtle对象 t = turtle.Turtle() t.right(30) # 绘制第一个三角形 for _ in range(3): t.forward(150) t.right(120) # 移动画笔位置 t.penup() t.goto(90, 0) # 移动到合适的起始点,这里的坐标是根据图形和边长估算得出 t.pendown() t.right(60) # 绘制第二个三角形 for _ in range(3): t.forward(150) t.right(120) # 保持图形窗口显示 turtle.done()

2.8
import turtle # 设置画笔初始方向为向上(90度) turtle.left(90) # 初始线段长度 length = 5 # 设置画笔移动速度 turtle.speed(20) for i in range(30): # 向前绘制当前长度的线段 turtle.forward(length) # 向左转90度 turtle.left(90) # 再次向前绘制当前长度的线段 turtle.forward(length) # 向左转90度 turtle.left(90) # 每次循环让线段长度增加5,以形成螺旋效果 length += 5 # 保持图形窗口显示 turtle.done()


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