MVC与MVCS与MVVM介绍与区别
MVC:众所周知,就是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中
MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:[1]
- Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。
- View(视图)显示数据(数据库记录)。
- Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。
MVC总结:
- 任务均摊–View和Model确实是分开的,但是View和Controller却是紧密耦合的
- 可测试性–由于糟糕的分散性,只能对Model进行测试
- 易用性–与其他几种模式相比最小的代码量。熟悉的人很多,因而即使对于经验不那么丰富的开发者来讲维护起来也较为容易。
MVVM: MVVM 是 MVC 模式的一种演进,它主要解决了 ViewController 过于臃肿带来的不易维护和测试的问题。其中 ViewModel 的主要职责是处理业务逻辑并提供 View 所需的数据,这样 VC 就不用关心业务,自然也就瘦了下来。ViewModel 只关心业务数据不关心 View,所以不会与 View 产生耦合,也就更方便进行单元测试。
View 是一个壳,它所呈现的内容都需要由 ViewModel 来提供,而 View 又不与 ViewModel 直接沟通,这时就需要 ViewController 来做中间的协调者。
ViewController 持有 View 和 ViewModel,当 VC 初始化时,会让 ViewModel 去取数据,简单来说就是调用 VM 的某个获取数据的方法。
MVVM模式特点
- MVVM将ViewController视作View
- 在View和Model之间没有紧密的联系,一般的与View是一对一的关系。
- ViewModel与View之间是双向交互的
- 使用 MVVM 最舒服的姿势是搭配现在已经比较成熟的 ReactiveCocoa, 本文最后也推荐了一些关于这方面的博客
MVVM 总结
- 任务均摊 – 在例子中并不是很清晰,但是事实上,MVVM的View要比MVP中的View承担的责任多。因为前者通过ViewModel的设置绑定来更新状态,而后者只监听Presenter的事件但并不会对自己有什么更新。
- 可测试性 – ViewModel不知道关于View的任何事情,这允许我们可以轻易的测试ViewModel。同时View也可以被测试,但是由于属于UIKit的范畴,对他们的测试通常会被忽略。
- 易用性 – 在我们例子中的代码量和MVP的差不多,但是在实际开发中,我们必须把View中的事件指向Presenter并且手动的来更新View,如果使用绑定的话,MVVM代码量将会小的多。
MVCS: 苹果自身就采用的是这种架构思路,从名字也能看出,也是基于MVC衍生出来的一套架构。从概念上来说,它拆分的部分是Model部分,拆出来一个Store。这个Store专门负责数据存取。但从实际操作的角度上讲,它拆开的是Controller
MVCS如何分工
这算是瘦Model的一种方案,瘦Model只是专门用于表达数据,然后存储、数据处理都交给外面的来做。MVCS使用的前提是,它假设了你是瘦Model,同时数据的存储和处理都在Controller去做。所以对应到MVCS,它在一开始就是拆分的Controller。因为Controller做了数据存储的事情,就会变得非常庞大,那么就把Controller专门负责存取数据的那部分抽离出来,交给另一个对象去做,这个对象就是Store。这么调整之后,整个结构也就变成了真正意义上的MVCS。
分工总结:
视图(View):用户界面
控制器(Controller):业务逻辑及处理
模型(Model):数据存储
存储器(Store):数据处理逻辑
MVCS是基于瘦Model的一种架构思路,把原本Model要做的很多事情中的其中一部分关于数据存储的代码抽象成了Store,在一定程度上降低了Controller的压力。
关于胖Model和瘦Model
胖Model (Fat Model)
胖Model包含了部分弱业务逻辑。胖Model要达到的目的是,Controller从胖Model这里拿到数据之后,不用额外做操作或者只要做非常少的操作,就能够将数据直接应用在View上。
FatModel做了这些弱业务之后,Controller就能变得非常skinny,Controller只需要关注强业务代码就行了。众所周知,强业务变动的可能性要比弱业务大得多,弱业务相对稳定,所以弱业务塞进Model里面是没问题的。另一方面,弱业务重复出现的频率要大于强业务,对复用性的要求更高,如果这部分业务写在Controller,类似的代码会洒得到处都是,一旦弱业务有修改(弱业务修改频率低不代表就没有修改),这个事情就是一个灾难。如果塞到Model里面去,改一处很多地方就能跟着改,就能避免这场灾难。
然而其缺点就在于,胖Model相对比较难移植,虽然只是包含弱业务,但好歹也是业务,迁移的时候很容易拔出萝卜带出泥。另外一点,MVC的架构思想更加倾向于Model是一个Layer,而不是一个Object,不应该把一个Layer应该做的事情交给一个Object去做。最后一点,软件是会成长的,FatModel很有可能随着软件的成长越来越Fat,最终难以维护。
瘦Model(Slim Model)
瘦Model只负责业务数据的表达,所有业务无论强弱一律扔到Controller。瘦Model要达到的目的是,尽一切可能去编写细粒度Model,然后配套各种helper类或方法来对弱业务做抽象,强业务依旧交给Controller。
由于SlimModel跟业务完全无关,它的数据可以交给任何一个能处理它数据的Helper或其他的对象,来完成业务。在代码迁移的时候独立性很强,很少会出现拔出萝卜带出泥的情况。另外,由于SlimModel只是数据表达,对它进行维护基本上是0成本,软件膨胀得再厉害,SlimModel也不会大到哪儿去。
缺点就在于,Helper这种做法也不见得很好,这里有一篇文章批判了这个事情。另外,由于Model的操作会出现在各种地方,SlimModel在一定程度上违背了DRY(Don’t Repeat Yourself)的思路,Controller仍然不可避免在一定程度上出现代码膨胀。