Caffe代码导读(3):LevelDB例程

Caffe代码导读(3):LevelDB例程

Caffe自带例子Cifar10中使用leveldb存储输入数据,为此我们研究一下怎样使用它。安装步骤可以参考http://blog.csdn.net/kangqing2003/article/details/6658345

 

Leveldb库提供了一种持续的键值对存储方式。键和值可以为任意字节数组。键存储顺序可由用户定义的比较函数决定。

打开一个数据库

 

Leveldb数据库有个与文件系统目录相对应的名字。数据库的所有内容都保存在这个目录中。下面例子展示了怎样打开一个数据库,必要时创建它:

 

 

  1. #include <assert>  
  2. #include "leveldb/db.h"  
  3.   
  4. leveldb::DB* db;  
  5. leveldb::Options options;  
  6. options.create_if_missing = true;  
  7. leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options,"/tmp/testdb", &db);  
  8. assert(status.ok());  


如果你想在数据库已经存在情况下报错,只需要在leveldb::DB::Open调用前增加以下代码

 

 

  1. options.error_if_exists = true;  


状态

 

你可能注意到了上面的leveldb::Status类型。Leveldb中大多数可能遇到错误的函数返回该类型的值。你可以检查返回值是否为ok,必要时可打印相应的错误信息:

 

  1. leveldb::Status s = ...;  
  2.  if(!s.ok()) cerr << s.ToString() << endl;  


关闭数据库

 

当你操作完一个数据库,只需delete掉数据库对象。例子:

 

  1. ...open the db as described above ...  
  2. ... dosomething with db ...  
  3. deletedb;  


读和写

 

数据库提供Put,Delete和Get方法来修改/检索数据库。例如,下面代码将key1键下的值value移动到key2键下:

 

  1. std::string value;  
  2. leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1,&value);  
  3.  if(s.ok()) s = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key2, value);  
  4.  if(s.ok()) s = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key1);  


原子更新

 

注意到如果进程在key2 Put操作后、key1 delete操作前终止,那么相同的值value可能留存在多个键下。这类问题可以使用WriteBatch类避免,该类可以原子地应用一系列更新:

 

  1. #include "leveldb/write_batch.h"  
  2.  ...  
  3. std::string value;  
  4. leveldb::Status s = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key1,&value);  
  5.  if(s.ok()) {  
  6.   leveldb::WriteBatch batch;  
  7.   batch.Delete(key1);  
  8.   batch.Put(key2, value);  
  9.    s =db->Write(leveldb::WriteOptions(), &batch);  
  10.  }  


WriteBatch持有一系列针对数据库的编辑操作,这些操作将在一个batch内顺序执行。注意到我们在Put前调用Delete,这样如果key1恰好等于key2时,最终我们不会错误地丢掉整个value。

 

除了原子操作的优点,WriteBatch也可以用于加速批量更新操作,只需要将大量独立的改动操作放到同一个batch中。

同步写

默认情况下,每次写到leveldb都是异步的:进程一旦将写操作推送给操作系统就返回。操作系统内存到非易失存储的传输将异步发生。在某次写入中可将标志位sync使能,这样会使写操作直到数据写入非易失存储后才返回。(在采用了Posix的系统中,写操作返回前调用fsync(), fdatasync(),msync(…,MS_SYNC))。

 

    1. leveldb::WriteOptions write_options;  
    2. write_options.sync = true;  
    3. db->Put(write_options, ...);  
posted @ 2015-12-02 11:16  菜鸡一枚  阅读(397)  评论(0编辑  收藏  举报