摘要: 列表可以进行删减,但是元组不能进行删减,元组定义之后就固定了,不能进行修改。 每一个语句的后面都是以冒号进行结尾 文件操作方法: 异常: 可以自己进行异常的设计,并且可以进行debug 闭包:函数的嵌套调用 装饰器:就是为了将一个东西进行模块化包装,使用的时候加上@就行了 阅读全文
posted @ 2021-05-03 11:34 奥li给 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面内容出自:https://www.bilibili.com/video/BV1Xa4y1n7Rs?from=search&seid=12323657797647836565 基于balance search tree (BST)的容器探索: set:每一个value都不是重复的 这个特性经常会被 阅读全文
posted @ 2021-03-15 16:36 奥li给 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 教程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1bv411C7Y7?p=1 edit sfuntmpl 命令打开官方自带的s函数例程 下面是s函数的一个模版 %S-function for continuous state equation function [sys, 阅读全文
posted @ 2021-03-04 10:31 奥li给 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class Solution { public: int searchInsert(vector<int>& nums, int target) { int n=nums.size(); int left=0; int right=n-1; if(target<nums[0]) { return 0 阅读全文
posted @ 2021-03-04 10:27 奥li给 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一种解法(暴力) class Solution { public: int removeElement(vector<int>& nums, int val) { int size=nums.size(); for(int i=0;i<size;i++) { if(nums[i]==val) { 阅读全文
posted @ 2021-03-04 10:25 奥li给 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 名词: 型数:看积分环节的个数 阶数:看分母s的指数 线性时不变系统: 叠加性 输入的叠加等于输出的叠加 非本质非线性可以用线性进行近视求解 本质非线性只能使用非线性进行解决,目前还是比较难解决 一个函数的傅里叶变化可能是发散的 (判断条件 :狄利克雷条件) 拉普拉斯变化是求解微分方程的利器 拉普拉 阅读全文
posted @ 2021-02-21 10:28 奥li给 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #:预处理指令 是程序还没处理之前就进行的操作 程序处理的四个步骤: 1,预处理 头文件包含: 系统文件包含(<>)和自定义文件包含(” “) 宏定义: 本质:替换 六字真言:先替换再计算 使用方式:# define 替代的名字(宏名) 被替代的任何东西 #undef:取消宏定义 使用方式:#und 阅读全文
posted @ 2021-01-30 20:41 奥li给 阅读(438) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程与进程 进程是一个软件运行的时候同时处理的事情,例如qq上同时视频和发消息,并且分享文件,这些都是一个一个进程。操作系统为各个进程分配资源,各个进程之间资源独立,彼此之间不能进行资源的调用。如果一个进程得使用到另一个进程的资源,那么这个资源(例如, 摄像头)就会被系统回收,然后交给另一个进程进行 阅读全文
posted @ 2021-01-27 19:46 奥li给 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream> #include<string> #include<memory> using namespace std; class man { public: man() { }; man(man &a) { this->age = a.age+1; } man(int 阅读全文
posted @ 2021-01-23 22:19 奥li给 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rosbag: 可以记录topic的的数据,并且可以进行回放。 记录的内容保存在.bag文件中。 阅读全文
posted @ 2021-01-23 11:01 奥li给 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑