OOP-实验4

 一、任务1

1、源代码

GradeCalc.cpp
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>

#include "GradeCalc.hpp"

GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname):course_name{cname},is_dirty{true} {
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);   
}

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        std::exit(1);
    }

    grades.reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;

        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }
        
        grades.push_back(grade);
        ++i;
    }

    is_dirty = true;  // 设置脏标记:成绩信息有变更
}

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: grades)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
}
    
void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(grades.begin(), grades.end());
    else
        std::sort(grades.begin(), grades.end(), std::greater<int>());
}

int GradeCalc::min() const {
    if(grades.empty())
        return -1;

    auto it = std::min_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

int GradeCalc::max() const {
    if(grades.empty()) 
        return -1;

    auto it = std::max_element(grades.begin(), grades.end());
    return *it;
}

double GradeCalc::average() const {
    if(grades.empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(grades.begin(), grades.end(), 0.0)/grades.size();
    return avg;
}

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
       compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(grades.empty())
        return;

    counts.fill(0); 
    rates.fill(0.0);

    // 统计各分数段人数
    for(auto grade:grades) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / grades.size();
    
    is_dirty = false;  // 更新脏标记
}
GradeCalc.hpp
#pragma once

#include <vector>
#include <array>
#include <string>

class GradeCalc {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                         // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分(如成绩未录入,返回-1)
    int max() const;                          // 返回最高分 (如成绩未录入,返回-1)
    double average() const;                   // 返回平均分 (如成绩未录入,返回0.0)
    void info();                      // 输出课程成绩信息 

private:
    void compute();     // 成绩统计

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::vector<int> grades;     // 课程成绩
    std::array<int, 5> counts;      // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates;    // 保存各分数段人数占比 
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};
task1.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

2、运行结果截图

屏幕截图 2025-12-01 183131

3、问题1:组合关系识别GradeCalc类声明中,逐行写出所有体现"组合"关系的成员声明,并用一句话说明每个被组合对象的功能。

std::string course_name;     // 课程名   

std::vector<int> grades;     // 课程成绩    

std::array<int, 5> counts;      // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]    

std::array<double, 5> rates;    // 保存各分数段人数占比

4、问题2:接口暴露理解如在test模块中这样使用,是否合法?如不合法,解释原因。

不合法。push_back()是std::vector<int> 的成员函数,无法调用属于GradeCalc类的私有成员grade。

5、问题3:架构设计分析当前设计方案中,compute在info模块中调用:

(1)连续打印3次统计信息,compute会被调用几次?标记is_dirty起到什么作用?

compute被调用1次;is_dirty避免了重复计算,成绩变化时is_dirty=true,计算统计。

(2)如新增update_grade(index, new_grade),这种设计需要更改compute调用位置吗?简洁说明理由。

不需要,compute是否被调用取决于is_dirty的值。

6、问题4:功能扩展设计 要增加"中位数"统计,不新增数据成员怎么做?在哪个函数里加?写出伪代码。

在info()中加入:

double median const

{

  std::vector<int> sorted_grade=grades;

  std::sort( sorted_grade.begin(), sorted_grade.end());

  if(size%2==0)

  {

    return(中间两数平均值);

  }

  else

    return 中间数;
}

7、问题5:数据状态管理

GradeCalc和compute中都包含代码:counts.fill(0); rates.fill(0);。

compute中能否去掉这两行?如去掉,在哪种使用场景下会引发统计错误?

不能。如果去掉,在已有成绩的基础上更新成绩后,得到的结果会是两次成绩之和。

8、问题6:内存管理理解

input模块中代码grades.reserve(n);如果去掉:

(1)对程序功能有影响吗?(去掉重新编译、运行,观察功能是否受影响)

没有

(2)对性能有影响吗?如有影响,用一句话陈述具体影响

有。reserve(n)可以分配足够的内存,防止出现在录入成绩过多时内存频繁分配的情况。

 

二、任务2

1、源代码

GradeCalc.cpp
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <numeric>
#include <string>
#include <vector>
#include "GradeCalc.hpp"


GradeCalc::GradeCalc(const std::string &cname): course_name{cname}, is_dirty{true}{
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);
}   

void GradeCalc::input(int n) {
    if(n < 0) {
        std::cerr << "无效输入! 人数不能为负数\n";
        return;
    }

    this->reserve(n);

    int grade;

    for(int i = 0; i < n;) {
        std::cin >> grade;
        if(grade < 0 || grade > 100) {
            std::cerr << "无效输入! 分数须在[0,100]\n";
            continue;
        }

        this->push_back(grade);
        ++i;
    } 

    is_dirty = true;
}  

void GradeCalc::output() const {
    for(auto grade: *this)
        std::cout << grade << ' ';
    std::cout << std::endl;
} 

void GradeCalc::sort(bool ascending) {
    if(ascending)
        std::sort(this->begin(), this->end());
    else
        std::sort(this->begin(), this->end(), std::greater<int>());
}  

int GradeCalc::min() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::min_element(this->begin(), this->end());
}  

int GradeCalc::max() const {
    if(this->empty())
        return -1;

    return *std::max_element(this->begin(), this->end());
}    

double GradeCalc::average() const {
    if(this->empty())
        return 0.0;

    double avg = std::accumulate(this->begin(), this->end(), 0.0) / this->size();
    return avg;
}   

void GradeCalc::info() {
    if(is_dirty) 
        compute();

    std::cout << "课程名称:\t" << course_name << std::endl;
    std::cout << "平均分:\t" << std::fixed << std::setprecision(2) << average() << std::endl;
    std::cout << "最高分:\t" << max() << std::endl;
    std::cout << "最低分:\t" << min() << std::endl;

    const std::array<std::string, 5> grade_range{"[0, 60) ", 
                                           "[60, 70)", 
                                           "[70, 80)",
                                           "[80, 90)", 
                                           "[90, 100]"};
    
    for(int i = static_cast<int>(grade_range.size())-1; i >= 0; --i)
        std::cout << grade_range[i] << "\t: " << counts[i] << "人\t"
                  << std::fixed << std::setprecision(2) << rates[i]*100 << "%\n";
}

void GradeCalc::compute() {
    if(this->empty())
        return;
    
    counts.fill(0);
    rates.fill(0);

    // 统计各分数段人数
    for(int grade: *this) {
        if(grade < 60)
            ++counts[0];        // [0, 60)
        else if (grade < 70)
            ++counts[1];        // [60, 70)
        else if (grade < 80)
            ++counts[2];        // [70, 80)
        else if (grade < 90)
            ++counts[3];        // [80, 90)
        else
            ++counts[4];        // [90, 100]
    }

    // 统计各分数段比例
    for(size_t i = 0; i < rates.size(); ++i)
        rates[i] = counts[i] * 1.0 / this->size();
    
    is_dirty = false;
}
GradeCalc.hpp
#pragma once

#include <array>
#include <string>
#include <vector>

class GradeCalc: private std::vector<int> {
public:
    GradeCalc(const std::string &cname);      
    void input(int n);                        // 录入n个成绩
    void output() const;                      // 输出成绩
    void sort(bool ascending = false);        // 排序 (默认降序)
    int min() const;                          // 返回最低分
    int max() const;                          // 返回最高分
    double average() const;                   // 返回平均分
    void info();                              // 输出成绩统计信息 

private:
    void compute();               // 计算成绩统计信息

private:
    std::string course_name;     // 课程名
    std::array<int, 5> counts;   // 保存各分数段人数([0, 60), [60, 70), [70, 80), [80, 90), [90, 100]
    std::array<double, 5> rates; // 保存各分数段占比
    bool is_dirty;      // 脏标记,记录是否成绩信息有变更
};
task2.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "GradeCalc.hpp"

void test() {
    GradeCalc c1("OOP");

    std::cout << "录入成绩:\n";
    c1.input(5);

    std::cout << "输出成绩:\n";
    c1.output();

    std::cout << "排序后成绩:\n";
    c1.sort(); c1.output();

    std::cout << "*************成绩统计信息*************\n";
    c1.info();

}

int main() {
    test();
}

2、运行结果截图

屏幕截图 2025-12-01 201140

3、问题1:继承关系识别写出GradeCalc类声明体现"继承"关系的完整代码行。

   class GradeCalc: private std::vector<int>

4、问题2:接口暴露理解 当前继承方式下,基类vector的接口会自动成为GradeCalc的接口吗? 如在test模块中这样用,能否编译通过?用一句话解释原因。

不会,不能。私有继承使得std::vector<int>的public和protected成员在派生类中都变成了private

5、问题3:对比继承方式与组合方式内部实现数据访问的一行典型代码。说明两种方式下的封装差异带来的数据访问接口差异。

组合方式实现所有数据的封装,无法直接访问grades,只能通过公有接口访问;

继承方式让GradeCalc变成vector,内部可以直接使用基类接口,外部受限

6、问题4:组合 vs. 继承方案选择

你认为组合方案和继承方案,哪个更适合成绩计算这个问题场景?简洁陈述你的结论和理由

我会选择组合。组合方式的灵活性更高,新增规则的时候只需要增加新类或是成员函数,而继承方式中,继承关系确定后新增规则可能导致性能降低。

组合更趋向于“有”,而继承则是“是”,在逻辑关系上理解成绩计算时,计算器不能说是“就是数据本身”

三、任务3

1、源代码

Graph.hpp
#pragma once

#include <string>
#include <vector>

enum class GraphType {circle, triangle, rectangle};

// Graph类定义
class Graph {
public:
    virtual void draw() {}
    virtual ~Graph() = default;
};

// Circle类声明
class Circle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Triangle类声明
class Triangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Rectangle类声明
class Rectangle : public Graph {
public:
    void draw();
};

// Canvas类声明
class Canvas {
public:
    void add(const std::string& type);   // 根据字符串添加图形
    void paint() const;                  // 使用统一接口绘制所有图形
    ~Canvas();                           // 手动释放资源

private:
    std::vector<Graph*> graphs;          
};

// 4. 工具函数
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s);  // 字符串转枚举类型
Graph* make_graph(const std::string& type);  // 创建图形,返回堆对象指针
Graph.cpp
#include <algorithm>
#include <cctype>
#include <iostream>
#include <string>

#include "Graph.hpp"

// Circle类实现
void Circle::draw()     { std::cout << "draw a circle...\n"; }

// Triangle类实现
void Triangle::draw()   { std::cout << "draw a triangle...\n"; }

// Rectangle类实现
void Rectangle::draw()  { std::cout << "draw a rectangle...\n"; }

// Canvas类实现
void Canvas::add(const std::string& type) {
    Graph* g = make_graph(type);
    if (g) 
        graphs.push_back(g);
}

void Canvas::paint() const {
    for (Graph* g : graphs) 
        g->draw();   
}

Canvas::~Canvas() {
    for (Graph* g : graphs) 
        delete g;
}

// 工具函数实现
// 字符串 → 枚举转换
GraphType str_to_GraphType(const std::string& s) {
    std::string t = s;
    std::transform(s.begin(), s.end(), t.begin(),
                   [](unsigned char c) { return std::tolower(c);});

    if (t == "circle")   
        return GraphType::circle;

    if (t == "triangle") 
        return GraphType::triangle;

    if (t == "rectangle")
        return GraphType::rectangle;

    return GraphType::circle;   // 缺省返回
}

// 创建图形,返回堆对象指针
Graph* make_graph(const std::string& type) {
    switch (str_to_GraphType(type)) {
    case GraphType::circle:     return new Circle;
    case GraphType::triangle:   return new Triangle;
    case GraphType::rectangle:  return new Rectangle;
    default: return nullptr;
    }
}
task3.cpp
#include <string>
#include "Graph.hpp"

void test() {
    Canvas canvas;

    canvas.add("circle");
    canvas.add("triangle");
    canvas.add("rectangle");
    canvas.paint();
}

int main() {
    test();
}

2、运行结果截图

屏幕截图 2025-12-02 185422

3、问题1:对象关系识别

(1)写出Graph.hpp中体现"组合"关系的成员声明代码行,并用一句话说明被组合对象的功能。

std::vector<Graph*>graphs;//存储所画图形的指针

(2)写出Graph.hpp中体现"继承"关系的类声明代码行

class Circle : public Graph

class Triangle : public Graph

class Rectangle : public Graph

4、问题2:多态机制观察

(1)Graph中的draw若未声明成虚函数,Canvas::paint()中g->draw()运行结果会有何不同?

Canvas::paint()中g->draw()会调用Graph基类的draw(),输出为空。

(2)若Canvas类std::vector<Graph*>改成std::vector,会出现什么问题?

当派生类对象赋值给基类时,派生类会被切除特有的部分,导致多态的失效。

(3)若~Graph()未声明成虚函数,会带来什么问题?

只能调用基类的析构函数,派生类的析构函数不能被调用,导致内存泄漏。

5、问题3:扩展性思考 若要新增星形Star,需在哪些文件做哪些改动?逐一列出。

A.Graph.hpp:enum class GraphType的star枚举值;继承Graph的Star类

B.Graph.cpp:str_to_GraphType中添加if的判断语句;make_graph中添加case GraphType::star

6、问题4:资源管理 观察make_graph函数和Canvas析构函数:

(1)make_graph返回的对象在什么地方被释放

~Canvas()

(2)使用原始指针管理内存有何利弊?

利:原始指针方便安全

弊:需要自行控制生命周期,可能导致内存泄漏或重复释放

四、任务4

1、问题场景描述

设计一个玩具工厂,工厂里有各种毛绒玩具,具有不同的特异功能。

2、各类之间的关系及设计理由

A.Toy基类与别的玩具类:继承

玩具类具有Toy基类的基本成员函数,又具有各自特殊的功能,因此采用继承;

B.ToyFactory与玩具类之间为拥有关系,因此采用组合。

3、源代码

Toy.hpp
#ifndef TOY_HPP
#define TOY_HPP

#include <string>
#include <iostream>

//Toy
class Toy 
{
protected:
    std::string name;
    std::string type;
    double price;
    std::string material;
    std::string size;

public:
    Toy(const std::string& name, const std::string& type, double price, 
        const std::string& material, const std::string& size);
    virtual ~Toy() = default;
	std::string getName() const;
    std::string getType() const;
    double getPrice() const;
    std::string getMaterial() const;
    std::string getSize() const;
    virtual void displayInfo() const;
    virtual void specialFunction() const;
};


class LightUpToy : public Toy 
{
public:
    LightUpToy(const std::string& name, double price, 
               const std::string& material, const std::string& size);
    void specialFunction() const override;
};

class SoundToy : public Toy 
{
public:
    SoundToy(const std::string& name, double price, 
             const std::string& material, const std::string& size);
    void specialFunction() const override;
};

class AIToy : public Toy 
{
public:
    AIToy(const std::string& name, double price, 
             const std::string& material, const std::string& size);
    void specialFunction() const override;
};


class DanceToy : public Toy 
{
public:
    DanceToy(const std::string& name, double price, 
             const std::string& material, const std::string& size);
    void specialFunction() const override;
};

class MoveToy : public Toy 
{
public:
    MoveToy(const std::string& name, double price, 
             const std::string& material, const std::string& size);
    void specialFunction() const override;
};

#endif 
Toy.cpp
#include "Toy.hpp"

// Toy 类的构造函数
Toy::Toy(const std::string& name, const std::string& type, double price, 
         const std::string& material, const std::string& size)
    : name(name), type(type), price(price), material(material), size(size) {}

std::string Toy::getName() const 
{
    return name;
}

std::string Toy::getType() const 
{
    return type;
}

double Toy::getPrice() const 
{
    return price;
}

std::string Toy::getMaterial() const 
{
    return material;
}

std::string Toy::getSize() const 
{
    return size;
}

void Toy::displayInfo() const 
{
    std::cout << "名称: " << name << std::endl;
    std::cout << "类型: " << type << std::endl;
    std::cout << "价格: " << price << std::endl;
    std::cout << "材质: " << material << std::endl;
    std::cout << "大小: " << size << std::endl;
}

void Toy::specialFunction() const 
{
    std::cout << "这款玩具没有特异功能" << std::endl;
}

// LightUpToy 类
LightUpToy::LightUpToy(const std::string& name, double price, 
                       const std::string& material, const std::string& size)
    : Toy(name, "可以发光的玩具", price, material, size) {}

void LightUpToy::specialFunction() const 
{
    std::cout << "拍拍我可以发光" << std::endl;
}

// SoundToy 类
SoundToy::SoundToy(const std::string& name, double price, 
                   const std::string& material, const std::string& size)
    : Toy(name, "可以重复说话的玩具", price, material, size) {}

void SoundToy::specialFunction() const 
{
    std::cout << "这款玩具可以重复你说过的话哦,试着说几句吧" << std::endl;
}

// AIToy 类 
AIToy::AIToy(const std::string& name, double price, 
                   const std::string& material, const std::string& size)
    : Toy(name, "可以进行AI对话的玩具", price, material, size) {}

void AIToy::specialFunction() const 
{
    std::cout << "你好我是你的AI小助手,有什么问题吗?" << std::endl;
}
// DanceToy类 
DanceToy::DanceToy(const std::string& name, double price, 
                   const std::string& material, const std::string& size)
    : Toy(name, "可以跳舞的玩具", price, material, size) {}

void DanceToy::specialFunction() const 
{
    std::cout << "这款玩具可以跟随音乐舞蹈" << std::endl;
}
// MoveToy 类 
MoveToy::MoveToy(const std::string& name, double price, 
                   const std::string& material, const std::string& size)
    : Toy(name, "遥控移动", price, material, size) {}

void MoveToy::specialFunction() const 
{
    std::cout << "控制它去你想去的地方吧" << std::endl;
}
ToyFactory.hpp
#ifndef TOYFACTORY_HPP
#define TOYFACTORY_HPP

#include "Toy.hpp"
#include <vector>

class ToyFactory {
private:
    std::vector<Toy*> toys;

public:
    ~ToyFactory();
    void addToy(Toy* toy);
    void displayAllToys() const;
};

#endif
ToyFactory.cpp
#include "ToyFactory.hpp"
#include <iostream>

ToyFactory::~ToyFactory() {
    for (Toy* toy : toys) {
        delete toy;
    }
}

void ToyFactory::addToy(Toy* toy) {
    toys.push_back(toy);
}

void ToyFactory::displayAllToys() const {
    for (const auto& toy : toys) {
        toy->displayInfo();
        toy->specialFunction();
        std::cout << "***************" << std::endl;
    }
}
task4.cpp
#include "Toy.hpp"
#include "ToyFactory.hpp"

int main() 
{
    ToyFactory factory;

    Toy* toy1 = new LightUpToy("Pokemon" ,50.00,"Plush", "Medium");
    Toy* toy2 = new SoundToy("超人", 59.99, "Cotton", "Small");
    Toy* toy3 = new MoveToy ("遥控车", 79.99, "Plastic", "Big");
	Toy* toy4 = new DanceToy("Barbie", 39.99, "Plush", "Small");
	Toy* toy5 = new AIToy("小熊",200.59, "Cotton", "Big");
    factory.addToy(toy1);
    factory.addToy(toy2);
	factory.addToy(toy3);
	factory.addToy(toy4);
	factory.addToy(toy5);
    factory.displayAllToys();

    return 0;
}

4、运行结果截图

屏幕截图 2025-12-02 201457

posted on 2025-12-02 20:18  愿意讲  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报