cocos2d-x 地图活起来了 (转)
摘要:谈到地图不少人都说要做地图编辑器了,但是我暂时绕过这一步,如果不用寻路地图就不能移动?寻路就是会绕过障碍物的算法。我做了一个简单的地图的思想,就是地图分层3层:背景层、可行区域层、遮罩层,但是地图就不寻路了,通过设置可行区域层来实现地图障碍物的方法。下面看一个视图,我把地图详细的分层了:OK,有了这个思路,大家应该也知道我要怎么做了?代码实现上怎么处理呢?重点:可行区域层原理是根据点击屏幕上的坐...
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2014-11-04 22:04
<懒洋洋>
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cocos2d-x 图片资源加密,Lua文件加密 (转)
摘要:游戏开发中常遇到资源保护的问题。目前游戏开发中常加密的文件类型有:图片,Lua文件,音频等文件,而其实加密也是一把双刃剑。需要安全那就得耗费一定的资源去实现它。目前网上也有用TexturePacker工具来加密的,不过针对性还是不够强。分析一下原理为:1,转格式:将需要加密的文件转为流的方式;2,加...
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2014-11-04 21:52
<懒洋洋>
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