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接下来的日子,陆续把未总结的问题补充起来......

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业务开发中我们往往会有一些需要即时通信的场景,比如微信扫码登录、聊天功能。

下面这四种方式都可以实现即时通信。

轮询:

 浏览器通过定时器每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端收到请求并响应请求。没有新消息时依然需要不断轮询,比较消耗资源。

 

长轮询:

  浏览器端设置较长的等待时间,当发送请求之后,服务器在等待时间之内有消息返回,则返回成功,否则,超过等待时间客户端就会自动响应超时并重新发起一个长轮询请求。

  相比短轮询,节约了资源,但是在连接挂起阶段也导致了资源浪费。

(为什么我们项目中,微信扫码登录用了短轮询,时间是500ms,orz。。。)

 

长连接:

不需要客户端先发送请求,服务端可以推送数据到客户端。节约资源,提升应用性能。

(怎么实现?)

 

websocket:

基于http协议在客户端和服务端建立连接,基于websocket实现数据的实时双向通信。

 

兼容性角度:短轮询>长轮询>长连接>websocket

性能角度:短轮询<长轮询<长连接<websocket

 

posted on 2018-07-08 20:09  youyi2016  阅读(554)  评论(0编辑  收藏  举报