SVGAndroid
使用 SVGAPlayer 在 Android、iOS、Web中播放 After Effects / Animate CC (Flash) 动画
1.
maven { url 'https://jitpack.io' }
2.
implementation 'com.github.yyued:SVGAPlayer-Android:2.0.0'
3.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.opensource.svgaplayer.SVGAImageView android:layout_height="match_parent" android:layout_width="match_parent" app:source="posche.svga" app:autoPlay="true" android:background="#000" /> </RelativeLayout>
4.
SVGAImageView imageView = new SVGAImageView(this);
5.
parser = new SVGAParser(this); parser.parse(new URL(url地址), new SVGAParser.ParseCompletion() { @Override public void onComplete(@NotNull SVGAVideoEntity videoItem) { SVGADrawable drawable = new SVGADrawable(videoItem); imageView.setImageDrawable(drawable); imageView.startAnimation(); } @Override public void onError() { } });
实际使用中 内存在一直上升 并没有向glide一样做缓存 所以需要设置缓存
val cacheDir = File(context.applicationContext.cacheDir, "http")
HttpResponseCache.install(cacheDir, 1024 * 1024 * 128)
属性
setLoops (int循环);-循环计数,0 =无限循环
setClearsAfterStop(布尔clearsAfterStop);动画停止后清除画布
setFillMode (FillMode FillMode);-可选的前进/后退,fillMode =前进,动画将在最后一帧结束时暂停,fillMode =后退,动画将在第一帧暂停。
setCallback(SVGAPlayerCallback) -设置回调
setVideoItem(SVGAVideoEntity videoItem)设置动画实例
方法
startAnimation() -从0帧播放动画。
Pause() -暂停动画并保持当前帧。
停止动画,清除画布,而clearsAfterStop == YES。
stepToFrame(int frame, boolean andPlay) -步进到N帧,然后播放动画,如果andPlay === true。
stepToPercentage(float percentage, boolean andPlay) - Step to x%,然后当andPlay === true时播放动画。
SVGAPlayerCallback
void onPause() -在动画暂停后调用。
void onFinished() -在动画完成后调用。
void onRepeat() -在动画重复时调用。
void onStep(int frame, float percentage) -在动画播放后调用特定的帧。
6.SVGAPlayer 支持动态图像和动态文本,要添加动态图像和动态文本,你需要创建一个 SVGADynamicEntity 对象,并传入 SVGDrawable 初始化方法
SVGADynamicEntity dynamicItem = new SVGADynamicEntity(); SVGADrawable drawable = new SVGADrawable(videoItem, dynamicItem);
您需要创建一个位图实例,使用setDynamicImage方法,来替换特定的图像。要求设计人员提供imageKey(或解压缩svga文件
dynamicItem.setDynamicImage(bitmapDrawable, "99");
使用setDynamicText方法,在特定的图像上添加文本。要求设计人员提供imageKey(或解压缩svga文件)。
TextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setTextSize(30); textPaint.setFakeBoldText(true); textPaint.setARGB(0xff, 0xff, 0xe0, 0xa4); textPaint.setShadowLayer((float)1.0, (float)0.0, (float)1.0, Color.BLACK); // 各种配置 dynamicItem.setDynamicText("崔小姐不吃鱼 送了魔法奇缘", textPaint, "banner");