优化后队列的实现(C语言实现)
上一篇中的队列的定义与实现(C语言实现) 中。不管是顺序队列还是链式队列,在尾加和删除头部的操作时。总有一个时间复杂度让人不惬意。
比方在顺序队列中,删除头部的操作后,总要将后面全部的结点都向前移动一位,这里消耗的较大的。又如在在链式队列中。尾加结点时,为了寻找到最后一位结点,要遍历整个队列,时间复杂度相同是O(n)。
为此,这里须要做出一些改变。当中严蔚敏老师的数据结构书中就是这么干的。
循序队列的优化方案:
定义front使其始终代表队头的下标
出队时将队头元素返回,且 且front++
定义rear使其始终代表队尾下一个元素的下标
入队时将新元素插入, 且rear++
头文件:
#ifndef _SEQQUEUE_H_ #define _SEQQUEUE_H_ typedef void SeqQueue; SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity); void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue); void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue); int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item); void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue); void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue); int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue); int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue); #endif
源文件:
// 优化的顺序队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。// #include "stdafx.h" #include "SeqQueue.h" #include <stdlib.h> typedef unsigned int TSeqQueueNode; typedef struct _tag_SeqQueue { int capacity; int length; int front; int rear; TSeqQueueNode* node; } TSeqQueue; SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity) { TSeqQueue* ret = NULL; if (capacity > 0) { ret = (TSeqQueue*)malloc(sizeof(TSeqQueue) + sizeof(TSeqQueueNode) * capacity); } if (NULL != ret) { ret->capacity = capacity; ret->front = 0; //代表队头的下标 ret->length = 0; //长度 ret->node = (TSeqQueueNode*)(ret + 1); //指向的结点 ret->rear = 0; //队尾下一个结点的下标 } return ret; } void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue) { free(queue); } void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; if (NULL != sQueue) { sQueue->front = 0; //代表队头的下标 sQueue->length = 0; //长度 sQueue->rear = 0; //队尾下一个结点的下标 } } //在尾部插入 int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; int ret = 0; if ((NULL != sQueue) && (NULL != item) && (sQueue->length+1 <= sQueue->capacity)) { ret = 1; sQueue->node[sQueue->rear] = (TSeqQueueNode)item; sQueue->rear = (sQueue->rear + 1) % sQueue->capacity; sQueue->length++ ; } return ret; } //删除头部 void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; void* ret = SeqQueue_Header(queue); if( ret != NULL ) { sQueue->front = (sQueue->front + 1) % sQueue->capacity; sQueue->length--; } return ret; } //获得头部 void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; void* ret = NULL; if ((NULL != sQueue) && (sQueue->length > 0)) { ret = (void*)(sQueue->node[sQueue->front]); } return ret; } int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; int ret = -1; if( sQueue != NULL ) { ret = sQueue->length; } return ret; } int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue) { TSeqQueue* sQueue = (TSeqQueue*)queue; int ret = -1; if( sQueue != NULL ) { ret = sQueue->capacity; } return ret; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { SeqQueue* queue = SeqQueue_Create(20); int a[10] = {0}; int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { a[i] = i + 1; SeqQueue_Append(queue, a + i); } printf("Header: %d\n", *(int*)SeqQueue_Header(queue)); printf("Length: %d\n", SeqQueue_Length(queue)); printf("Capacity: %d\n", SeqQueue_Capacity(queue)); while( SeqQueue_Length(queue) > 0 ) { printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SeqQueue_Retrieve(queue)); } SeqQueue_Destroy(queue); system("pause"); return 0; }
执行结果:
Header: 1 Length: 10 Capacity: 20 Retrieve: 1 Retrieve: 2 Retrieve: 3 Retrieve: 4 Retrieve: 5 Retrieve: 6 Retrieve: 7 Retrieve: 8 Retrieve: 9 Retrieve: 10 请按随意键继续. . .
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链式队列的优化:
定义front指针始终指向链表中的第一个结点
定义rear指针始终指向链表中的最后一个结点
入队时将新元素通过rear插入队尾, 且将rear指向新元素
头文件:
#ifndef _LINKQUEUE_H_ #define _LINKQUEUE_H_ typedef void LinkQueue; LinkQueue* LinkQueue_Create(); void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue); void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue); int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item); void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue); void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue); int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue); #endif
源文件:
// 优化的链式队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
#include "LinkQueue.h"
typedef struct _tag_LinkQueueNode TLinkQueueNode;
struct _tag_LinkQueueNode
{
TLinkQueueNode* next;
void* item;
};
typedef struct _tag_LinkQueue
{
TLinkQueueNode* front;
TLinkQueueNode* rear;
int length;
} TLinkQueue;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
LinkQueue* queue = LinkQueue_Create();
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
LinkQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d\n", *(int*)LinkQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", LinkQueue_Length(queue));
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)LinkQueue_Retrieve(queue));
}
LinkQueue_Destroy(queue);
system("pause");
return 0;
}
LinkQueue* LinkQueue_Create()
{
TLinkQueue* ret = (TLinkQueue*)malloc(sizeof(TLinkQueue));
if (NULL != ret)
{
ret->front = NULL;
ret->length = 0;
ret->rear = NULL;
}
return ret;
}
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue) // O(n)
{
LinkQueue_Clear(queue);
free(queue);
}
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n)
{
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
LinkQueue_Retrieve(queue);
}
}
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item)
{
TLinkQueue * sQueue= (TLinkQueue*)queue;
TLinkQueueNode * node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
int ret = 0;
if ((NULL != queue) && (NULL != item) && (NULL != node))
{
ret = 1;
node->item = item;
if (sQueue->length > 0)
{
sQueue->rear->next = node;
sQueue->rear = node;
node->next = NULL;
}
else
{
sQueue->front = node;
sQueue->rear = node;
node->next = NULL;
}
sQueue->length++;
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue)
{
TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
TLinkQueueNode* node = NULL;
void* ret = NULL;
if( (sQueue != NULL) && (sQueue->length > 0) )
{
node = sQueue->front;
sQueue->front = node->next;
ret = node->item;
free(node);
sQueue->length--;
if( sQueue->length == 0 )
{
sQueue->front = NULL;
sQueue->rear = NULL;
}
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
void* ret = NULL;
if( (sQueue != NULL) && (sQueue->length > 0) )
{
ret = sQueue->front->item;
}
return ret;
}
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueue* sQueue = (TLinkQueue*)queue;
int ret = -1;
if( sQueue != NULL )
{
ret = sQueue->length;
}
return ret;
}
执行结果:
Header: 1 Length: 10 Retrieve: 1 Retrieve: 2 Retrieve: 3 Retrieve: 4 Retrieve: 5 Retrieve: 6 Retrieve: 7 Retrieve: 8 Retrieve: 9 Retrieve: 10 请按随意键继续. . .
如有错误,望不吝指出。

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