实用指南:UE4工程编译:没有访问 UnrealHeaderTool 的权限

背景

在某台打包机上,尝试打开Editor去查看问题,结果发现 UHT 没有访问权限,下面是一些表现:

1、 cannot open file 'G:\CarStable\EngineSource\Engine\Binaries\Win64\UnrealHeaderTool.exe'

在WINDOWS Batch 命令行中,直接运行它的时候,会提示 Access Denied 。

尝试过的方法有:重新编译AutomationTool、AutomationToolLauncher、UBT如下图:

尝试过 重新编译、重启、generate、setup 后,依然存在疑问:

cannot open file 'G:\MyGame\EngineSource\Engine\Binaries\Win64\UnrealHeaderTool-BuildSettings.dll'

查看材料发现无权限:

(图8)

解决方法

1、在EngineSource下彻底清除所有非库里的文件,Git命令如下

git reset --hard

git clean -f -d -x

2、重新generate、setup,要是还是遇到图8的情况,那么重启电脑,再来一次。

3、打开编辑器,编译,发现可以通过了。

posted @ 2025-09-24 09:27  yxysuanfa  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报