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那一季&花开
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利用Quartz2D-contex绘制三角形

//获取上下文
   CGContextRef context =UIGraphicsGetCurrentContext();
    //线条加粗
    CGContextSetLineWidth(context , 5);
    //设置背景颜色
    [[UIColor grayColor]set];
    UIRectFill([self bounds]);
    //利用path进行绘制三角形
    //标记
    CGContextBeginPath(context);
    //设置起点
    CGContextMoveToPoint(context, 2, 50);
    //指定的点
    CGContextAddLineToPoint(context, 165, 50);
     CGContextAddLineToPoint(context, 165, 155);
    //路径结束标志,默认封闭
    CGContextClosePath(context);
    //填充颜色,setFill全部填充
    [[UIColor greenColor]setFill];
    //设置边框颜色 setStroke边框
    [[UIColor brownColor]setStroke];
    //绘制路径path
    CGContextDrawPath(context, kCGPathEOFillStroke);
posted @ 2015-08-29 08:42  那一季&花开  阅读(148)  评论(0)    收藏  举报
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