接口

接口

*普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程~ *

接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能...“的思想。如果你是天使 则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人, 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。 OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象 能力的语言(比如c++、java、c#等) ,就是因为设计模线所研究的,实际上就是如何合理的去抽象,

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

作用:

1.约束

2.定义一些方法,让不同的人实现

3.定义方法都是 public abstract

4.定义的常量都是 public static final

5.接口不能被实例化, 接口中没有构造方法

6.implements 可以实现多个接口

7.必须要重写接口中的方法

posted @ 2022-07-01 19:32  行云。  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报