随笔分类 - 设计模式
整理学习和使用过的设计模式
摘要:装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构 ①公共的接口 public interface House { void show(); } ②需要装饰的类 public class StoneHouse implements House{ @O
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摘要:1.懒汉式(线程不安全) 不建议使用 public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { i
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