随笔分类 -  设计模式

整理学习和使用过的设计模式
摘要:装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构 ①公共的接口 public interface House { void show(); } ②需要装饰的类 public class StoneHouse implements House{ @O 阅读全文
posted @ 2020-05-11 19:46 yxfyg 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.懒汉式(线程不安全) 不建议使用 public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { i 阅读全文
posted @ 2020-05-11 18:09 yxfyg 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)