Java基础(6) ——变量&常量
变量
变量:可以变化的量
Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
//int a, b, c;
//int a =1, b=2, c=3; //程序可读性
String name = "qinjiang";
char x = 'X';
double pi = 3.14;
-
类变量
-
实例变量
-
局部变量
public class HelloWorld {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象(HelloWorld);如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认false
//出了基本类型,其他默认值都是null
String name;
int age;
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new HelloWorld();
HelloWorld HelloWorld = new HelloWorld();
System.out.println(HelloWorld.age); //0
System.out.println(HelloWorld.name); //null
//类变量 static
System.out.println(salary); //2500.0
}
//其他方法
public void add(){
//System.out.println(i); //不能输出
}
}
常量constant
初始化initialize后不能改变值 final +名字
public class HelloWorld {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double PI2 = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI); //3.14
System.out.println(PI2); //3.14
}
}
命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则 4.
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

浙公网安备 33010602011771号