摘要: String,equals方法;值传递,引用传递;ArrayList,LinkedList 阅读全文
posted @ 2024-03-23 10:05 yx1024 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态方法,循环,自增 阅读全文
posted @ 2024-03-14 21:59 yx1024 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: String类三兄弟,集合(ArrayList,LinkedList),Math 取整,方法重载 阅读全文
posted @ 2024-03-14 21:28 yx1024 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如题,现在是寒假,我正在写专升本的毕业设计,有很多东西需要修改,特别是前端的东西,那些细枝末节的,细微的,杂乱的东西。做了什么东西一定要有记录,便于以后检查和回顾,要精确到一个元素的类名。其实这些我都没做,以后工作中一定要坚持落实。 想起了专科的时候,我们每次课结束后,要提交工作进度时,老师还要我们 阅读全文
posted @ 2024-02-02 18:35 yx1024 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为学生,学完一些知识一定要懂得关联。这样可以记得更加牢固,对于知识的理解也会更加深刻。比如我学习bootstrap组件,官网知识把一个组件列举出来,但是我们在使用的时候往往需要把一个个组件结合起来使用,比如栅格系统和面板,栅格系统和缩略图。 阅读全文
posted @ 2024-02-02 12:51 yx1024 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一定一定要注意版本兼容性问题! jQuery.js要先于bootstrap.js引入! 不要引入重复的js,例如好几个页面共用了一个navigation.jsp的页面,那么把公有的js,css都在这里引入就好了,不要在index.jsp重新引入一遍! 阅读全文
posted @ 2024-01-31 17:00 yx1024 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “报错”是编程世界中,最简单的事情! Unity中输出Android动画,build老是失败的一种解决思路 阅读全文
posted @ 2023-12-29 20:33 yx1024 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 假如你的代码,在某个地方(比如controller层)提示你:这个方法调用可能会产生null,那么千万不要视而不见,在某一瞬间它一定会是null,势必报错。 /** * 修改保存管理员 */ @PostMapping("/admin/edit") @ResponseBody public Messa 阅读全文
posted @ 2023-12-23 00:19 yx1024 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity,animator面板不显示 阅读全文
posted @ 2023-12-20 13:27 yx1024 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑