随笔分类 -  设计模式

java开发中的设计模式
java中的23中设计模式(转载的,有时间一定要熟读)
摘要:设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, 阅读全文

posted @ 2016-10-25 19:42 王哈哈、 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)

单例模式
摘要:单例模式(Singleton Pattern) 目的:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 其实单例模式应用很多,我也不陌生,有时候一些自己定义的Controller等,都会选择单例模式去实现,而本身java.lang.Runtime类的源码也使用了单例模式(Jdk7u40): 然 阅读全文

posted @ 2016-10-22 19:48 王哈哈、 阅读(251) 评论(0) 推荐(0)