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yuzuki_n
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2022年7月16日
手写光栅化渲染器1 bresenham画线算法
摘要: bresenham是一种用于画线的算法,主要思想是每次在最大位移方向上前进一个单位,而在另一个方向上是否前进取决于判别式。 如图所示,当斜率k >= 0 && k <= 1 时 如图,我们的下一个理想绘制点其实应该是直线与x=xi+1的交点Q,但是由于像素是离散的,仅有整数值,我们只能将这个交点近似
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posted @ 2022-07-16 20:37 yuzuki_n
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