EventUtil处理js兼容性问题
var EventUtil={
addHandler:function(element,type,handler){ //添加事件
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false); //使用DOM2级方法添加事件
}else if(element.attachEvent){ //使用IE方法添加事件
element.attachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=handler; //使用DOM0级方法添加事件
}
},
removeHandler:function(element,type,handler){ //取消事件
if(element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type,handler,false);
}else if(element.detachEvent){
element.detachEvent("on"+type,handler);
}else{
element["on"+type]=null;
}
},
getEvent:function(event){ //使用这个方法跨浏览器取得event对象
return event?event:window.event;
},
getTarget:function(event){ //返回事件的实际目标
return event.target||event.srcElement;
},
preventDefault:function(event){ //阻止事件的默认行为
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}else{
event.returnValue=false;
}
},
stopPropagation:function(event){ //立即停止事件在DOM中的传播
//避免触发注册在document.body上面的事件处理程序
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}else{
event.cancelBubble=true;
}
},
getRelatedTarget:function(event){ //获取mouseover和mouseout相关元素
if(event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
}else if(event.toElement){ //兼容IE8-
return event.toElement;
}else if(event.formElement){
return event.formElement;
}else{
return null;
}
},
getButton:function(event){ //获取mousedown或mouseup按下或释放的按钮是鼠标中的哪一个
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents","2.0")){
return event.button;
}else{
switch(event.button){ //将IE模型下的button属性映射为DOM模型下的button属性
case 0:
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
return 0; //按下的是鼠标主按钮(一般是左键)
case 2:
case 6:
return 2; //按下的是中间的鼠标按钮
case 4:
return 1; //鼠标次按钮(一般是右键)
}
}
},
getWheelDelta:function(event){ //获取表示鼠标滚轮滚动方向的数值
if(event.wheelDelta){
return event.wheelDelta;
}else{
return -event.detail*40;
}
},
getCharCode:function(event){ //以跨浏览器取得相同的字符编码,需在keypress事件中使用
if(typeof event.charCode=="number"){
return event.charCode;
}else{
return event.keyCode;
}
}
};
注意:
1、IE的attachEvent()与addEventLisener()添加的匿名函数是无法移除的。
2、attachEvent() 与 DOM0级的方法,主要区别:事件处理程序作用域:attachEvent()会在全局作用域;DOM0 作用域会在其所属元素。